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I/O-Completion ポートと winsock ソケットを使っていくつかのテストを行いました。接続からデータを受信し、隣接してそのソケットで WSARecv を再度呼び出すと、すぐにエラー 259 (ERROR_NO_MORE_ITEMS) が返されることがありました。

recv 呼び出しをブロック/着信データの待機状態に保つのではなく、システムが重複したトランザクションにこのエラーのフラグを立てる理由を知りたいです。

これがどういう意味かわかりますか?

お考えをお聞かせいただければ幸いです。

編集:コード

do
    {
        OVERLAPPED* pOverlapped = nullptr;
        DWORD dwBytes = 0; ULONG_PTR ulKey = 0;

        //Dequeue a completion packet
        if(!m_pIOCP->GetCompletionStatus(&dwBytes, &ulKey, &pOverlapped, INFINITE))
            DebugBreak();

        //Evaluate
        switch(((MYOVERLAPPED*)pOverlapped)->WorkType)
        {
        case ACCEPT_OVERLAPPED_TYPE:
            {
                //cast
                ACCEPT_OVERLAPPED* pAccept = (ACCEPT_OVERLAPPED*)pOverlapped;

                //Associate the newly accepted connection with the IOCP
                if(!m_pIOCP->AssociateHandle((HANDLE)(pAccept->pSockClient)->operator SOCKET(), 1))
                {
                    //Association failed: close the socket and and delte the overlapped strucuture

                }

                //Call recv
                RECV_OVERLAPPED* pRecvAction = new RECV_OVERLAPPED;
                pRecvAction->pSockClient = pAccept->pSockClient;
                short s = (pRecvAction->pSockClient)->Recv(pRecvAction->strBuf, pRecvAction->pWSABuf, 10, pRecvAction);
                if(s == Inc::REMOTECONNECTION_CLOSED)
                {
                    //Error stuff
                }


                //Call accept again (create a new ACCEPT_OVERLAPPED to ensure overlapped being zeroed out)
                ACCEPT_OVERLAPPED *pNewAccept = new ACCEPT_OVERLAPPED;
                pNewAccept->pSockListen = pAccept->pSockListen;
                pNewAccept->pSockClient = new Inc::CSocket((pNewAccept->pSockListen)->Accept(nullptr, nullptr, pNewAccept));

                //delete the old overlapped struct
                delete pAccept;
            }
            break;
        case RECV_OVERLAPPED_TYPE:
            {
                RECV_OVERLAPPED* pOldRecvAction = (RECV_OVERLAPPED*)pOverlapped;
                if(!pOldRecvAction->InternalHigh)
                {
                    //Connection has been closed: delete the socket(implicitly closes the socket)
                    Inc::CSocket::freewsabuf(pOldRecvAction->pWSABuf);      //free the wsabuf
                    delete pOldRecvAction->pSockClient;
                }
                else
                {
                    //Call recv again (create a new RECV_OVERLAPPED)
                    RECV_OVERLAPPED* pNewRecvAction = new RECV_OVERLAPPED;
                    pNewRecvAction->pSockClient = pOldRecvAction->pSockClient;
                    short sRet2 = (pNewRecvAction->pSockClient)->Recv(pNewRecvAction->strBuf, pNewRecvAction->pWSABuf, 10, pNewRecvAction);



                    //Free the old wsabuf
                    Inc::CSocket::freewsabuf(pOldRecvAction->pWSABuf);
                    delete pOldRecvAction;

                }

エラーチェックをカット...

Recv-member-function は、WSABUF と受信バッファ自体を作成する WSARecv-call の単純なラッパーです (freewsabuf を介してユーザーがクリーンアップする必要があります - 言及するだけです)...

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受信側から要求されたよりも少ないデータを送信していたようです。しかし、TCP 接続を介して要求された束の小さなジャンクを受信するのは重複した操作であるため、エラー ERROR_NO_MORE_ITEMS で完了表示をトリガーします。

于 2011-10-03T14:25:07.337 に答える