こんにちは、SurfaceViewとGLSurfaceViewのどちらを使用するかを決めるのを手伝ってください。
私は自分の論文用のゲームを開発し、Canvasでのプレイ方法をすでに知っていますが、これがラグやその他の問題なしに少なくとも70のスプライトを処理できるかどうかはわかりません。ところで、私は2Dゲームのみを開発するので、moが決定するのを手伝ってください!! OpenGLを調べてGLSurfaceViewを使用する必要がありますか、それとも単純な2DゲームのおかげでCanvasを使用しても問題ありません。