私のアプリにはたくさんのCCSpriteがあり、CCSpriteの不透明なピクセルが衝突したときにのみ機能する衝突検出機能が必要です。衝突するスプライト間の色に制限されたくありません。これは、Cocos2Dフォーラムの「PixelPerfect Collision Detection」スレッドが行うことだと思いますが、実際の衝突には任意の色を使用したいと思います。この衝突検出は私のゲームループ内にあるので、それほど高価になることはありません。とにかく、私がこれをどのように行うことができるかについて誰かが何かアイデアを持っていますか?私はCocos2D、Box2D、Chipmunk、さらにはUIKitを使用するつもりです。
ありがとう!