移動したタッチから setNeedsDisplay を呼び出しています (また、移動したタッチからではなく、0.05 タイマーから呼び出しようとしました) と drawrect メソッドは常に遅延します。とにかくこれを変更しますか?drawrectで多くの描画を行っていますが、ラグを修正する解決策がわかりません。タイマーが 1.0 間隔で呼び出された場合でも、タイマーがセレクターを呼び出したときにまだ遅れていました。また、リークはありません(Xcodeの分析機能を使用して確認しました)。助けてください!!
編集:タイマー/メソッドから drawRect ではなく、setNeedsDisplay を呼び出しています
編集:コアグラフィックスが多くの描画で何かを行うと、常に遅れるようです。私はメモリリークがないことを確信しており、別のペイントアプリを作成したことさえありますが、遅れています(これに対する修正は何ですか??助けてください)