WebGL を使用して 3D 地形を作成しようとしています。地形のテクスチャを含む jpg と、高さの値 (-1 から 1) を含む別の jpg があります。
さまざまなラッパー ライブラリ (SpiderGL や Three.js など) を調べましたが、適切な例が見つかりません。(Three.js のように) コードが文書化されておらず、わかりません。どうやってするの。
誰かが私に良いチュートリアルや例を教えてくれますか?
Three.js http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_geometry_terrain.htmlに例があり、これはほとんど私が欲しいものです。問題は、山の色と高さの値がランダムに作成されることです。これらの値を 2 つの異なる画像ファイルから読み取りたいと考えています。
どんな助けでも感謝します。ありがとう