26

System.Decimal 番号があるとします。

説明のために、ToString() 表現が次のようなものを見てみましょう。

d.ToString() = "123.4500"

この Decimal について次のことが言えます。ここでの目的のために、scale は小数点以下の桁数として定義されます。有効なスケールは似ていますが、小数部分にある末尾のゼロは無視されます。(つまり、これらのパラメーターは、SQL 10 進数にいくつかの追加パラメーターを加えて、小数部分の後続ゼロの System.Decimal 概念を説明するように定義されます。)

  • 精度: 7
  • スケール: 4
  • 有効精度: 5
  • 有効スケール: 2

任意の System.Decimal が与えられた場合、文字列に変換して文字列を調べることなく、これら 4 つのパラメーターすべてを効率的に計算するにはどうすればよいでしょうか? ソリューションにはおそらく Decimal.GetBits が必要です。

いくつかの例:

Examples Precision  Scale  EffectivePrecision  EffectiveScale
0        1 (?)      0      1 (?)               0
0.0      2 (?)      1      1 (?)               0
12.45    4          2      4                   2
12.4500  6          4      4                   2
770      3          0      3                   0

(?) または、これらの精度をゼロとして解釈しても問題ありません。

4

5 に答える 5

30

はい、使用する必要がありますDecimal.GetBits。残念ながら、96 ビット整数を使用する必要があり、.NET には 96 ビットに対応する単純な整数型はありません。一方で、それDecimal自体を使用できる可能性があります...

例と同じ数値を生成するコードを次に示します。お役に立てば幸いです:)

using System;

public class Test
{
    static public void Main(string[] x)
    {
        ShowInfo(123.4500m);
        ShowInfo(0m);
        ShowInfo(0.0m);
        ShowInfo(12.45m);
        ShowInfo(12.4500m);
        ShowInfo(770m);
    }

    static void ShowInfo(decimal dec)
    {
        // We want the integer parts as uint
        // C# doesn't permit int[] to uint[] conversion,
        // but .NET does. This is somewhat evil...
        uint[] bits = (uint[])(object)decimal.GetBits(dec);


        decimal mantissa = 
            (bits[2] * 4294967296m * 4294967296m) +
            (bits[1] * 4294967296m) +
            bits[0];

        uint scale = (bits[3] >> 16) & 31;

        // Precision: number of times we can divide
        // by 10 before we get to 0        
        uint precision = 0;
        if (dec != 0m)
        {
            for (decimal tmp = mantissa; tmp >= 1; tmp /= 10)
            {
                precision++;
            }
        }
        else
        {
            // Handle zero differently. It's odd.
            precision = scale + 1;
        }

        uint trailingZeros = 0;
        for (decimal tmp = mantissa;
             tmp % 10m == 0 && trailingZeros < scale;
             tmp /= 10)
        {
            trailingZeros++;
        }

        Console.WriteLine("Example: {0}", dec);
        Console.WriteLine("Precision: {0}", precision);
        Console.WriteLine("Scale: {0}", scale);
        Console.WriteLine("EffectivePrecision: {0}",
                          precision - trailingZeros);
        Console.WriteLine("EffectiveScale: {0}", scale - trailingZeros);
        Console.WriteLine();
    }
}
于 2009-04-18T20:14:11.033 に答える
27

データベースに 10 進値を書き込む前に精度と位取りを検証する必要があったときに、この記事に出会いました。System.Data.SqlTypes.SqlDecimal を使用してこれを達成する別の方法を実際に思いつきました。これは、ここで説明した他の 2 つの方法よりも高速であることが判明しました。

 static DecimalInfo SQLInfo(decimal dec)

     {

         System.Data.SqlTypes.SqlDecimal x;
         x = new  System.Data.SqlTypes.SqlDecimal(dec);                     
         return new DecimalInfo((int)x.Precision, (int)x.Scale, (int)0);
     }
于 2010-12-14T11:06:59.317 に答える
11

ToString を使用すると、Jon Skeet のソリューションよりも約 10 倍高速です。これはかなり高速ですが、ここでの課題 (テイカーがいる場合) は、ToString のパフォーマンスを打ち負かすことです。

次のテスト プログラムから得られたパフォーマンス結果は次のとおりです。 ShowInfo 239 ミリ秒 FastInfo 25 ミリ秒

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Globalization;

public class Test
{
    static public void Main(string[] x)
    {
        Stopwatch sw1 = new Stopwatch();
        Stopwatch sw2 = new Stopwatch();

        sw1.Start();
        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
            ShowInfo(123.4500m);
            ShowInfo(0m);
            ShowInfo(0.0m);
            ShowInfo(12.45m);
            ShowInfo(12.4500m);
            ShowInfo(770m);
        }
        sw1.Stop();

        sw2.Start();
        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
            FastInfo(123.4500m);
            FastInfo(0m);
            FastInfo(0.0m);
            FastInfo(12.45m);
            FastInfo(12.4500m);
            FastInfo(770m);
        }
        sw2.Stop();

        Console.WriteLine(sw1.ElapsedMilliseconds);
        Console.WriteLine(sw2.ElapsedMilliseconds);
        Console.ReadLine();
    }

    // Be aware of how this method handles edge cases.
    // A few are counterintuitive, like the 0.0 case.
    // Also note that the goal is to report a precision
    // and scale that can be used to store the number in
    // an SQL DECIMAL type, so this does not correspond to
    // how precision and scale are defined for scientific
    // notation. The minimal precision SQL decimal can
    // be calculated by subtracting TrailingZeros as follows:
    // DECIMAL(Precision - TrailingZeros, Scale - TrailingZeros).
    //
    //     dec Precision Scale TrailingZeros
    // ------- --------- ----- -------------
    //   0             1     0             0
    // 0.0             2     1             1
    // 0.1             1     1             0
    // 0.01            2     2             0 [Diff result than ShowInfo]
    // 0.010           3     3             1 [Diff result than ShowInfo]
    // 12.45           4     2             0
    // 12.4500         6     4             2
    // 770             3     0             0
    static DecimalInfo FastInfo(decimal dec)
    {
        string s = dec.ToString(CultureInfo.InvariantCulture);

        int precision = 0;
        int scale = 0;
        int trailingZeros = 0;
        bool inFraction = false;
        bool nonZeroSeen = false;

        foreach (char c in s)
        {
            if (inFraction)
            {
                if (c == '0')
                    trailingZeros++;
                else
                {
                    nonZeroSeen = true;
                    trailingZeros = 0;
                }

                precision++;
                scale++;
            }
            else
            {
                if (c == '.')
                {
                    inFraction = true;
                }
                else if (c != '-')
                {
                    if (c != '0' || nonZeroSeen)
                    {
                        nonZeroSeen = true;
                        precision++;
                    }
                }
            }
        }

        // Handles cases where all digits are zeros.
        if (!nonZeroSeen)
            precision += 1;

        return new DecimalInfo(precision, scale, trailingZeros);
    }

    struct DecimalInfo
    {
        public int Precision { get; private set; }
        public int Scale { get; private set; }
        public int TrailingZeros { get; private set; }

        public DecimalInfo(int precision, int scale, int trailingZeros)
            : this()
        {
            Precision = precision;
            Scale = scale;
            TrailingZeros = trailingZeros;
        }
    }

    static DecimalInfo ShowInfo(decimal dec)
    {
        // We want the integer parts as uint
        // C# doesn't permit int[] to uint[] conversion,
        // but .NET does. This is somewhat evil...
        uint[] bits = (uint[])(object)decimal.GetBits(dec);


        decimal mantissa =
            (bits[2] * 4294967296m * 4294967296m) +
            (bits[1] * 4294967296m) +
            bits[0];

        uint scale = (bits[3] >> 16) & 31;

        // Precision: number of times we can divide
        // by 10 before we get to 0 
        uint precision = 0;
        if (dec != 0m)
        {
            for (decimal tmp = mantissa; tmp >= 1; tmp /= 10)
            {
                precision++;
            }
        }
        else
        {
            // Handle zero differently. It's odd.
            precision = scale + 1;
        }

        uint trailingZeros = 0;
        for (decimal tmp = mantissa;
            tmp % 10m == 0 && trailingZeros < scale;
            tmp /= 10)
        {
            trailingZeros++;
        }

        return new DecimalInfo((int)precision, (int)scale, (int)trailingZeros);
    }
}
于 2009-04-18T21:56:32.877 に答える
0
public static class DecimalExtensions
{
    public static int GetPrecision(this decimal value)
    {
        return GetLeftNumberOfDigits(value) + GetRightNumberOfDigits(value);
    }

    public static int GetScale(this decimal value)
    {
        return GetRightNumberOfDigits(value);
    }
    /// <summary>
    /// Number of digits to the right of the decimal point without ending zeros
    /// </summary>
    /// <param name="value"></param>
    /// <returns></returns>
    public static int GetRightNumberOfDigits(this decimal value)
    {
        var text = value.ToString(System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture).TrimEnd('0');
        var decpoint = text.IndexOf(System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture.NumberFormat.NumberDecimalSeparator);
        if (decpoint < 0)
            return 0;
        return text.Length - decpoint - 1;
    }

    /// <summary>
    /// Number of digits to the left of the decimal point without starting zeros
    /// </summary>
    /// <param name="value"></param>
    /// <returns></returns>
    public static int GetLeftNumberOfDigits(this decimal value)
    {
        var text = Math.Abs(value).ToString(System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture).TrimStart('0');
        var decpoint = text.IndexOf(System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture.NumberFormat.NumberDecimalSeparator);
        if (decpoint == -1)
            return text.Length;
        return decpoint;
    }
}

私のソリューションは、NUMBER(p,s) DataType の Oracle の精度とスケールの定義と互換性があります。

https://docs.oracle.com/cd/B28359_01/server.111/b28318/datatype.htm#i16209

よろしく。

于 2016-06-06T14:28:14.640 に答える