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message.WParamをSocketに変換したい。

    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        if (m.Msg == Values.MESSAGE_ASYNC)
        {

            switch (m.LParam.ToInt32())
            {
                case Values.FD_READ:
                    WS2.Receive(m.WParam);
                case Values.FD_WRITE: break;
                default: break;
            }

        }
        else
        {
            base.WndProc(ref m);
        }
    }

public class WS2
{
    public static void Receive(IntPtr sock)
    {
        Socket socket = sock;
    }
}

IntrPtr(sock)をSocketに変換して、Receive()を呼び出せるようにするにはどうすればよいですか?

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Socketクラスが独自のプライベートソケットハンドルを作成および管理するため、これを行うことはできません。理論的には、いくつかの邪悪な反射を使用して、ソケットハンドルをソケットのプライベートフィールドに押し込むことができますが、それは完全なハックであり、私はそれを行いません。

有効なソケットハンドルが与えられると、次のようにP/Invokeを介してWin32recv関数を呼び出すことでデータを受信できます。

[DllImport("ws2_32.dll")]
extern static int recv([In] IntPtr socketHandle, [In] IntPtr buffer,
  [In] int count, [In] SocketFlags socketFlags);

/// <summary>
/// Receives data from a socket.
/// </summary>
/// <param name="socketHandle">The socket handle.</param>
/// <param name="buffer">The buffer to receive.</param>
/// <param name="offset">The offset within the buffer.</param>
/// <param name="size">The number of bytes to receive.</param>
/// <param name="socketFlags">The socket flags.</param>
/// <exception cref="ArgumentException">If <paramref name="socketHandle"/>
/// is zero.</exception>
/// <exception cref="ArgumentNullException">If <paramref name="buffer"/>
/// is null.</exception>
/// <exception cref="ArgumentOutOfRangeException">If the 
/// <paramref name="offset"/> and <paramref name="size"/> specify a range
/// outside the given buffer.</exception>
public static int Receive(IntPtr socketHandle, byte[] buffer, int offset,
  int size, SocketFlags socketFlags)
{
  if (socketHandle == IntPtr.Zero)
    throw new ArgumentException("socket");
  if (buffer == null)
    throw new ArgumentNullException("buffer");
  if (offset < 0 || offset >= buffer.Length)
    throw new ArgumentOutOfRangeException("offset");
  if (size < 0 || offset + size > buffer.Length)
    throw new ArgumentOutOfRangeException("size");

  unsafe
  {
    fixed (byte* pData = buffer)
    {
      return Recv(socketHandle, new IntPtr(pData + offset),
        size, socketFlags);
    }
  }
}
于 2009-04-19T14:10:02.490 に答える
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Socketクラスには、これを行うための機能はありません。基になるハンドルを使用しますが、それを操作するAPIはなく、Handleプロパティは読み取り専用です。

おそらく、P / Invoking recvを実行し、IntPtrハンドルを使用して直接呼び出すのが最善でしょう。

ローターコードをすばやく参照すると、ソケットを作成し、そのハンドルを閉じてから、そのm_handleフィールドを独自のフィールドに設定することで解決できるように見えます。ただし、これにはReflectionが必要であり、ソケットがすでに接続されている場合(recvの呼び出しについて尋ねたばかりなので)、Socketのプライベート状態を操作する必要があります。これにより、このアイデアはさらに口当たりが悪くなります。より壊れやすい。

于 2009-04-19T13:56:45.113 に答える