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カメラビューと、画面に触れて回転できるポリゴンを含む GLSurfaceView を表示する拡張現実アプリがあります。私のアプリのメイン レイアウトは FrameLayout です。frameLayout には cameraView と GLSurfaceView が含まれています。私のアプリには、cameraView をオーバーレイする RelativeLayout の画面に 2 つのボタン (ズームイン/ズームアウト) もあります。

問題は、cameraview が他の 2 つのビュー (ズーム ボタン、および多角形を含む GLSurfaceView) と重なっているということです。画面には cameraView しか表示されません。アプリのメイン FrameLayout から cameraview を削除すると、GLSurfaceView とズーム ボタンが問題なく表示されます。

どうすればこれを解決できますか? GLSurfaceView が cameraView をオーバーレイし、RelativeLayout がズーム ボタンで GLSurfaceView をオーバーレイする必要があります...

いくつかの更新:

Android 2.2.2 (motorola Droid) では完璧に動作することを確認しましたが、バージョン 1.5 から 2.1 でテストするとうまく動作しません。カメラビューが他のビューと重なっています...

また、アプリの contentview のビューの位置を反転すると (最初に GLSurfaceView、カメラの後、最後にボタン)、android 1.5 から 2.1 で動作することも確認しましたが、android では動作しません2.2.2以降のバージョン!!! 私はこれで夢中になります...

これはコードです:

public class ARLambo3DSample extends Activity {
    private CustomCameraView cv=null;
    private ImageView minus;
    private ImageView plus;
    private MySurfaceView mySurfaceView;
    private boolean pressed=false; //algún boton de zoom pulsado
    private boolean zoomIn=false; //si zoomIn=true entonces hace zoomIn y si es false hace zoomOut
    private myThread t1; //Hilo que gestiona el zoomIn y el zoomOut

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    {   
        super.onCreate(savedInstanceState);
        FrameLayout fl = new FrameLayout(this.getApplicationContext());
        cv = new CustomCameraView(this.getApplicationContext());
        RelativeLayout rl= new RelativeLayout(this.getApplicationContext());

        //turn off the window's title bar
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        //fullscreen
        this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

        fl.addView(cv);

        minus= new ImageView(getApplicationContext());
        minus.setImageResource(R.drawable.minus2);
        rl.addView(minus);

        plus= new ImageView(getApplicationContext());
        plus.setImageResource(R.drawable.plus2);
        rl.addView(plus);

        Display display = ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
        int w = display.getWidth();
        int h = display.getHeight();
        RelativeLayout.LayoutParams minusPosition = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        RelativeLayout.LayoutParams plusPosition = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);

        minusPosition.leftMargin = (int)(w*0.77);
        minusPosition.topMargin  = (int)(h*0.80);  //0.66 si no es fullscreen
        minus.setLayoutParams(minusPosition);

        plusPosition.leftMargin = (int)(w*0.88);
        plusPosition.topMargin  = (int)(h*0.80);
        plus.setLayoutParams(plusPosition);

        mySurfaceView = new MySurfaceView(this);

        setContentView(fl);

        plus.setClickable(true); //esto es necesario para poder gestionar cuando el boton se presiona y se suelta
        minus.setClickable(true); //esto es necesario para poder gestionar cuando el boton se presiona y se suelta

        minus.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) 
            {
                switch(event.getAction())
                {
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN: //boton presionado
                        zoomIn=false;
                        pressed=true; 
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_UP: //boton se suelta
                        pressed=false;
                        break;
                }
                return false;
            }
        });
        plus.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) 
            {
                switch(event.getAction())
                {
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN: //boton presionado
                        zoomIn=true;
                        pressed=true;           
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_UP: //boton se suelta
                        pressed=false;
                        break;
                }
                return false;
            }
        });

        t1= new myThread();
        t1.start(); 

        fl.addView(mySurfaceView);
        fl.addView(rl);

    }
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        mySurfaceView.onResume();
    }
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        mySurfaceView.onPause();
    }
}
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メソッド setZOrderMediaOverlay(boolean) を使用して、なんとか機能させることができました。GLSurface をカメラ サーフェスの上に設定します。

http://developer.android.com/reference/android/view/SurfaceView.html#setZOrderMediaOverlay(ブール値)

于 2013-10-18T09:41:38.720 に答える