カメラビューと、画面に触れて回転できるポリゴンを含む GLSurfaceView を表示する拡張現実アプリがあります。私のアプリのメイン レイアウトは FrameLayout です。frameLayout には cameraView と GLSurfaceView が含まれています。私のアプリには、cameraView をオーバーレイする RelativeLayout の画面に 2 つのボタン (ズームイン/ズームアウト) もあります。
問題は、cameraview が他の 2 つのビュー (ズーム ボタン、および多角形を含む GLSurfaceView) と重なっているということです。画面には cameraView しか表示されません。アプリのメイン FrameLayout から cameraview を削除すると、GLSurfaceView とズーム ボタンが問題なく表示されます。
どうすればこれを解決できますか? GLSurfaceView が cameraView をオーバーレイし、RelativeLayout がズーム ボタンで GLSurfaceView をオーバーレイする必要があります...
いくつかの更新:
Android 2.2.2 (motorola Droid) では完璧に動作することを確認しましたが、バージョン 1.5 から 2.1 でテストするとうまく動作しません。カメラビューが他のビューと重なっています...
また、アプリの contentview のビューの位置を反転すると (最初に GLSurfaceView、カメラの後、最後にボタン)、android 1.5 から 2.1 で動作することも確認しましたが、android では動作しません2.2.2以降のバージョン!!! 私はこれで夢中になります...
これはコードです:
public class ARLambo3DSample extends Activity {
private CustomCameraView cv=null;
private ImageView minus;
private ImageView plus;
private MySurfaceView mySurfaceView;
private boolean pressed=false; //algún boton de zoom pulsado
private boolean zoomIn=false; //si zoomIn=true entonces hace zoomIn y si es false hace zoomOut
private myThread t1; //Hilo que gestiona el zoomIn y el zoomOut
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
FrameLayout fl = new FrameLayout(this.getApplicationContext());
cv = new CustomCameraView(this.getApplicationContext());
RelativeLayout rl= new RelativeLayout(this.getApplicationContext());
//turn off the window's title bar
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
//fullscreen
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
fl.addView(cv);
minus= new ImageView(getApplicationContext());
minus.setImageResource(R.drawable.minus2);
rl.addView(minus);
plus= new ImageView(getApplicationContext());
plus.setImageResource(R.drawable.plus2);
rl.addView(plus);
Display display = ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
int w = display.getWidth();
int h = display.getHeight();
RelativeLayout.LayoutParams minusPosition = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
RelativeLayout.LayoutParams plusPosition = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
minusPosition.leftMargin = (int)(w*0.77);
minusPosition.topMargin = (int)(h*0.80); //0.66 si no es fullscreen
minus.setLayoutParams(minusPosition);
plusPosition.leftMargin = (int)(w*0.88);
plusPosition.topMargin = (int)(h*0.80);
plus.setLayoutParams(plusPosition);
mySurfaceView = new MySurfaceView(this);
setContentView(fl);
plus.setClickable(true); //esto es necesario para poder gestionar cuando el boton se presiona y se suelta
minus.setClickable(true); //esto es necesario para poder gestionar cuando el boton se presiona y se suelta
minus.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
switch(event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN: //boton presionado
zoomIn=false;
pressed=true;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: //boton se suelta
pressed=false;
break;
}
return false;
}
});
plus.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
switch(event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN: //boton presionado
zoomIn=true;
pressed=true;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: //boton se suelta
pressed=false;
break;
}
return false;
}
});
t1= new myThread();
t1.start();
fl.addView(mySurfaceView);
fl.addView(rl);
}
protected void onResume() {
super.onResume();
mySurfaceView.onResume();
}
protected void onPause() {
super.onPause();
mySurfaceView.onPause();
}
}