新しいフラッシュ ゲームに、swc ベースのカスタム コンポーネントを使用しています。プレースホルダー グラフィックスの一部を更新することにしたとき、エンジンの開発はほぼ完了していました。コンポーネントがコンパイルされないことを確認するためだけに必要な変更を行いました。グラフィックと、新しいグラフィックを表示するために必要ないくつかの重要でないコードを更新しただけなので、これは奇妙だと思いました。もしかして設定変えちゃった…?コンパイラが報告した問題を修正し、新しい swc ファイルをエクスポートしました。成功。コンポーネント パネルをリロードし、ステージにドラッグしました...空のコンポーネントを見つけるためだけに! コンポーネントは私のライブラリにも登録されませんでした。簡単に消えました!助言がありますか?ちなみにas3です。