Flash Builderで生成されたswfのハードウェアアクセラレーション(レベル1、レベル2)を有効にすることは可能ですか?Flash IDEを使用していないため、Flash IDEの[公開設定]にアクセスできませんか?たぶん、somコンパイラの引数がありますか?
http://help.adobe.com/en_US/Flash/10.0_UsingFlash/WSd60f23110762d6b883b18f10cb1fe1af6-7bcea.html
SWFファイルでハードウェアアクセラレーションを使用できるようにするには、[ハードウェアアクセラレーション]メニューから次のオプションのいずれかを選択します。レベル1-ダイレクトダイレクトモードでは、ブラウザに描画させるのではなく、Flash Playerで画面に直接描画できるため、再生パフォーマンスが向上します。レベル2-GPUGPUモードでは、Flash Playerは、グラフィックカードの利用可能な計算能力を利用して、ビデオの再生とレイヤードグラフィックの合成を実行します。これにより、ユーザーのグラフィックハードウェアに応じて、別のレベルのパフォーマンス上の利点が得られます。視聴者がハイエンドのグラフィックカードを使用することが予想される場合は、このオプションを使用してください。再生システムにアクセラレーションを有効にするのに十分なハードウェアがない場合、FlashPlayerは自動的に通常の描画モードに戻ります。複数のSWFファイルを含むWebページで最高のパフォーマンスを得るには、1つのSWFファイルに対してのみハードウェアアクセラレーションを有効にします。テストムービーモードでは、ハードウェアアクセラレーションは使用されません。SWFファイルを公開すると、そのファイルを埋め込むHTMLファイルにwmodeHTMLパラメーターが含まれます。レベル1またはレベル2のハードウェアアクセラレーションを選択すると、wmodeHTMLパラメーターがそれぞれ「direct」または「gpu」に設定されます。ハードウェアアクセラレーションをオンにすると、[公開設定]ダイアログボックスの[HTML]タブで選択したウィンドウモード設定が上書きされます。これは、HTMLファイルのwmodeパラメーターにも保存されているためです。レベル1またはレベル2のハードウェアアクセラレーションを選択すると、wmodeHTMLパラメーターがそれぞれ「direct」または「gpu」に設定されます。ハードウェアアクセラレーションをオンにすると、[公開設定]ダイアログボックスの[HTML]タブで選択したウィンドウモード設定が上書きされます。これは、HTMLファイルのwmodeパラメーターにも保存されているためです。レベル1またはレベル2のハードウェアアクセラレーションを選択すると、wmodeHTMLパラメーターがそれぞれ「direct」または「gpu」に設定されます。ハードウェアアクセラレーションをオンにすると、[公開設定]ダイアログボックスの[HTML]タブで選択したウィンドウモード設定が上書きされます。これは、HTMLファイルのwmodeパラメーターにも保存されているためです。