IntentService
内部に無限ループを作成しonHandleIntent
、静的メソッドstart、resume、pause、stopを追加して、アクティビティ内で直接呼び出します。
シナリオは、無限ループ内で、長いプロセスを実行するための新しいスレッドを作成するコールバックメソッドを呼び出しています。
問題は、無限ループが原因でスレッドが継続的に作成されることを心配していることです。私はそれを管理するためのより良い方法があるとかなり確信しています。ThreadPoolか、1つのスレッドだけを順番に使用できるものを考えています。そのため、時間、メモリ、オーバーヘッドなどを節約できます。
他のアプローチは大歓迎です。必要に応じて他の情報を聞いてください。次に、ここで更新します。
これが私のコードです(SampleCallbackを見てください):
IntentService
import android.app.IntentService;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
public class SampleCallbackIntentService extends IntentService {
private final String LOG_LOGCAT_TAG = "SampleCallbackIntentService";
private Handler _handler;
public SampleCallbackIntentService(String name) {
super(name);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// initialize variables for pause & resume thread
_mPauseLock = new Object();
_mPaused = false;
_mFinished = false;
// initialize handler to switch to UI/Main thread
_handler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(final Message msg)
{
_callback.doSomethingFromUIThread(msg);
}
};
}
private final SampleCallback _callback = new SampleCallback() {
@Override
public void doSomethingFromCurrentThread(final Object object) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//do long running process.
// I will access object here.
}
}).start();
}
@Override
public void doSomethingFromUIThread(final Message msg) {
//may update UI here.
}
};
private final int CALLBACK_MESSAGE = 1;
@Override
protected void onHandleIntent(Intent arg0) {
Log.i(LOG_LOGCAT_TAG, "loop started");
while (!_mFinished) {
// do stuff here
// create the object variable. Then pass to callback method
_callback.doSomethingFromCurrentThread(object);
// process and create the result to pass
String someResult = "some result here";
_handler.sendMessage(_handler.obtainMessage(CALLBACK_MESSAGE, someResult));
synchronized (_mPauseLock) {
while (_mPaused) {
try {
Log.i(LOG_LOGCAT_TAG, "loop paused");
_mPauseLock.wait();
Log.i(LOG_LOGCAT_TAG, "loop resumed");
} catch (InterruptedException e) {
Log.e(LOG_LOGCAT_TAG, "error occured on pause", e);
}
}
}
try {
//using sleep here might be not good design.
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
Log.e(LOG_LOGCAT_TAG, "error occured on sleep", e);
}
}
Log.i(LOG_LOGCAT_TAG, "loop ended");
}
private static Object _mPauseLock;
private static boolean _mPaused;
private static boolean _mFinished;
public static void start(Context context) {
Intent service = new Intent(context, SampleCallbackIntentService .class);
if(context.startService(service)==null) {
Log.e(LOG_LOGCAT_TAG, "Service cannot be started");
} else {
Log.i(LOG_LOGCAT_TAG, "start() called");
}
}
/**
* Call this on pause.
*/
public static void pause() {
Log.i(LOG_LOGCAT_TAG, "pause() called");
synchronized (_mPauseLock) {
_mPaused = true;
}
}
/**
* Call this on resume.
*/
public static void resume() {
Log.i(LOG_LOGCAT_TAG, "resume() called");
synchronized (_mPauseLock) {
_mPaused = false;
_mPauseLock.notifyAll();
}
}
public static void stop() {
if(_mPauseLock == null) return;
synchronized (_mPauseLock) {
Log.i(LOG_LOGCAT_TAG, "stop() called");
_mFinished = true;
}
}
}
SampleCallback
import android.os.Message;
public interface SampleCallback {
public void doSomethingFromCurrentThread(final Object object);
public void doSomethingFromUIThread(final Message msg);
}
UPDATES1 私はグーグルAPIとは別にロケーションAPIを使用しています。Androidライブラリプロジェクトを作成し、そのAPIを使用して、バックグラウンドで最新の場所(2秒ごとなど)を取得します。
アプリケーション側では、静的メソッドを呼び出して使用する必要があります(たとえば、start(context、callback)、pause()、resume()、stop())。場所を取得するためのコールバックがあります。ロケーションオブジェクトから必要な情報を取得した後、自分で作成したコールバック(アプリケーション側で実装)を呼び出すための新しいスレッドを作成します。