ローカル ネットワークで簡単な UDP 通信を機能させようとしています。
私がやりたいことは、ネットワーク上のすべてのマシンにマルチキャストを行うことだけです
これが私の送信コードです
public void SendMessage(string message)
{
var data = Encoding.Default.GetBytes(message);
using (var udpClient = new UdpClient(AddressFamily.InterNetwork))
{
var address = IPAddress.Parse("224.100.0.1");
var ipEndPoint = new IPEndPoint(address, 8088);
udpClient.JoinMulticastGroup(address);
udpClient.Send(data, data.Length, ipEndPoint);
udpClient.Close();
}
}
ここに私の受信コードがあります
public void Start()
{
udpClient = new UdpClient(8088);
udpClient.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("224.100.0.1"), 50);
receiveThread = new Thread(Receive);
receiveThread.Start();
}
public void Receive()
{
while (true)
{
var ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
var data = udpClient.Receive(ref ipEndPoint);
Message = Encoding.Default.GetString(data);
// Raise the AfterReceive event
if (AfterReceive != null)
{
AfterReceive(this, new EventArgs());
}
}
}
ローカル マシンでは完全に動作しますが、ネットワーク経由では動作しません。
-ファイアウォールではないようです。両方のマシンで無効にしましたが、それでも機能しませんでした。
-クライアントマシンのハードコードされたIPアドレスに直接送信すると機能します(つまり、マルチキャストではありません)。
どんな助けでも大歓迎です。