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scrollRect 内でスプライト シートを再配置するか、copyPixels() を使用してブリッティングする場合、どちらがパフォーマンスが高いですか?
テストを行わずに、copyPixels に回答します。
最初のケースでは、2 つのオブジェクトがあります。非常に大きなスプライト シートと、非常に複雑な別のオブジェクトです。マスキング プロセスが必要です。あなたはブリッティングのすべての興味を失います。
2 番目のソリューションでは、非常に低レベルの操作 (ピクセルのコピー) と単一の表示オブジェクト (ビットマップ) を使用します。スプライトシートはディスプレイに読み込まれることさえありません。私の謙虚な意見では、これははるかに軽量なソリューションです。