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cocos2d-iphoneとcocos2d-Androidは同じものですか?つまり、ゲームを1回作成して、両方のデバイスに展開できますか?

また、Androidの場合、「全体的に」最高のアイソメトリックゲームエンジン(cocos2dまたはandengine)は何ですか?

Android、iPhone、Webの両方で実行できるアイソメトリックマルチレイヤーゲームを作成したいと思います。リストされている2つのエンジンでそれが可能かもしれないことは理解していますが、どこかで開始する必要があります。Unityを見てみましたが、2Dと3Dの方が簡単だと思います。

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cocos2d-iphoneとcocos2d-Androidは同じものですか?つまり、ゲームを1回作成して、両方のデバイスに展開できますか?

いいえ、同じではありません。確かに、一方から他方にデプロイすることはできません。Cocos2d-Xを見てください。どのように機能するかはわかりませんが、クロスプラットフォーム用に設計されています。

また、Androidの場合、「全体的に」最高の等角ゲームエンジン(cocos2dまたはandengine)は何ですか?

私たちのオフィスはiPhoneとAndroidの両方のゲームを作成し、iPhone部門はCocos2dを使用し、Android部門はAndEngineを使用しています。これは主観的な質問ですが、どちらが「より良い」かを決定します。

Unityに関しては、ゲームを作成するための強力な基盤を提供しますが、私が聞いたところによると、それらはすぐに大きなアプリになり、WWANでアプリをダウンロードするための20MBの制限に達する可能性があります(少なくとも英国では、他の国ではわかりません) )、 早く。Unityを検討する場合は、これを検討してください。

于 2011-10-06T19:43:01.217 に答える