再帰バックトラッキングを使用してナイト ツアー問題を解決しようとしています。誰かが私のコードを最適化するのを手伝ってくれますか? 私のコードは 6X6 ボードまで動作します。. N=7 を超えると、 を解くのにほぼ無限の時間がかかります。これが私のコードです:
#include <iostream>
#include "genlib.h"
#include "grid.h"
#include "vector.h"
#include <iomanip>
const int NOT_VISITED = -1;
//Size of the board
const int N = 6;
const int N2 = N*N;
typedef Grid<int> chess;
struct position{
int row;
int col;
};
//Initializes the board and makes each and every
//square value as NOT_VISITED
void initializeBoard(chess &board)
{
for(int i=0;i<board.numRows();i++)
for(int j=0;j<board.numCols();j++)
board[i][j] = NOT_VISITED;
}
//Returns true if the square is visited;
bool visited(chess &board,position square)
{
return board[square.row][square.col ] != NOT_VISITED;
}
//Returns true if the givien position variable is outside the chess board
bool outsideChess(chess &board, position square)
{
if(square.row <board.numRows() && square.col <board.numCols() && square.row >=0 && square.col >=0)
return false;
return true;
}
void visitSquare(chess &board,position square,int count)
{
board[square.row] [square.col] = count;
}
void unVisitSquare(chess &board,position square)
{
board[square.row] [square.col] = NOT_VISITED;
}
position next(position square,int irow, int icol)
{
square.row += irow;
square.col += icol;
return square;
}
Vector<position> calulateNextSquare(chess board,position square)
{
Vector<position> list;
for(int i=-2;i<3;i=i+4)
{
for(int j=-1;j<2;j=j+2)
{
list.add(next(square,i,j));
list.add(next(square,j,i));
}
}
return list;
}
bool knightTour(chess &board,position square, int count)
{
//cout<<count<<endl;
//Base Case if the problem is solved;
if(count>N2)
return true;
if(outsideChess(board,square))
return false;
//return false if the square is already visited
if(visited(board,square))
return false;
visitSquare(board,square,count);
Vector<position> nextSquareList = calulateNextSquare(board,square);
for(int i=0;i<nextSquareList.size();i++)
if(knightTour(board, nextSquareList[i], count+1))
return true;
unVisitSquare(board,square);
return false;
}
void printChess(chess &board)
{
for(int i=0;i<board.numRows();i++)
{
for(int j=0;j<board.numCols();j++)
cout<<setw(4)<<board[i][j];
cout<<endl;
}
}
int main()
{
chess board(N,N);
initializeBoard(board);
position start;
start.row = 0; start.col = 0;
if(knightTour(board,start,1))
printChess(board);
else
cout<<"Not Possible";
return 0;
}
私はスタンフォード 106B ライブラリを使用しています (グリッドは 2 次元ベクトルです) Visual Studio 2008 必要なライブラリ ファイルを含む空のプロジェクト