ベクトルから生のポインターに移動する方法は理解していますが、逆方向に移動する方法についてはスキップしています。
// our host vector
thrust::host_vector<dbl2> hVec;
// pretend we put data in it here
// get a device_vector
thrust::device_vector<dbl2> dVec = hVec;
// get the device ptr
thrust::device_ptr devPtr = &d_vec[0];
// now how do i get back to device_vector?
thrust::device_vector<dbl2> dVec2 = devPtr; // gives error
thrust::device_vector<dbl2> dVec2(devPtr); // gives error
誰かが説明/例を教えてもらえますか?