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字幕を表示する機能を備えたビデオプレーヤーを含むペット プロジェクトがあります。今まではプロジェクトの他の部分に取り組んでいましたが、今は最善の方法で字幕のレンダリング部分を実装する必要があります。

thisを除いて、その目的に役立つものは何も見つかりませんでした。

しかし、このコードを使用すると、ビデオの画像が間違って表示されます。 赤と青が入れ替わったビデオ フレーム

赤→青、青→赤など、色が変わります。

誰かがこのコードで私を助けてくれますか、またはビデオの上に字幕をレンダリングする別の解決策を教えてくれますか?

PS: PySide 1.0.0、1.0.6、Arch および Ubuntu Linux でテストしました。


編集:回避策

alexisdmのおかげで、醜いハックが利用可能です。paint()色を反転する方法を変更します。

import sys
from PySide.QtGui import QApplication, QMessageBox
# overlay
from PySide.QtGui import QGraphicsScene, QGraphicsView, QGraphicsProxyWidget, QPainter, QImage
from PySide.QtOpenGL import QGLWidget

from PySide.phonon import Phonon

try:
    from OpenGL import GL
except ImportError:
    app = QApplication(sys.argv)
    QMessageBox.critical(None, "OpenGL 2dpainting",
                            "PyOpenGL must be installed to run this example.",
                            QMessageBox.Ok | QMessageBox.Default,
                            QMessageBox.NoButton)
    sys.exit(1)


#class CustomProxy(QGraphicsProxyWidget):
#    def __init__(self, parent=None):
#        QGraphicsProxyWidget.__init__(self, parent)
#
#
#    def boundingRect(self):
#        return QGraphicsProxyWidget.boundingRect(self).adjusted(0, 0, 0, 0);


class CustomProxy(QGraphicsProxyWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        QGraphicsProxyWidget.__init__(self, parent)


    def boundingRect(self):
        return QGraphicsProxyWidget.boundingRect(self).adjusted(0, 0, 0, 0);

# This is the magic:
    def paint(self, painter, option, widget=None):
        painter_inverted = QPainter()
        brect= QGraphicsProxyWidget.boundingRect(self)
        invertedColor = QImage(brect.width(),brect.height(),QImage.Format_RGB32)
        painter_inverted.begin(invertedColor)
        QGraphicsProxyWidget.paint(self,painter_inverted, option, widget)
        painter_inverted.end()
        painter.drawImage(0,0,invertedColor.rgbSwapped())


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    app.setApplicationName("tete")

    scene = QGraphicsScene()

    media = Phonon.MediaObject()
    video = Phonon.VideoWidget()
    Phonon.createPath(media, video)

    proxy = CustomProxy()
    proxy.setWidget(video)
    rect = proxy.boundingRect()
    #proxy.setPos(0, 0)
    #proxy.show()
    scene.addItem(proxy)

    media.setCurrentSource("/home/boo/Development/mindmap/test/resources/glvideo.avi")
    media.play()

    titem = scene.addText("Bla-bla-bla")
    titem.setPos(130, 130)
    #titem.setPos(rect.width()/2, rect.height()/2)

    view = QGraphicsView(scene)
    vp = QGLWidget()
    view.setViewport(vp)

    #view.setRenderHints(QPainter.Antialiasing | QPainter.SmoothPixmapTransform)
    view.setViewportUpdateMode(QGraphicsView.BoundingRectViewportUpdate)
    view.setWindowTitle("Eternal fire")

    view.show()
    sys.exit(app.exec_())
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コメントでalexisdmが指摘しているように、これはQtの既知のバグです。

誰かが回避策を追加した#GTBUG-8738として見つけることができます。

于 2013-03-01T08:56:44.970 に答える
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一部の OS、フレームワーク、ファイル形式などは、色を RGB として保存するものもあれば、BGR として保存するものもあります (後者は Windows でより一般的です)。したがって、これらのいずれかから別の色に色を渡す場合、赤/青の交換が一般的です。色の構造をよく見て、使用しているテクノロジーに適したものを使用していることを確認してください。

于 2013-02-17T16:27:55.080 に答える