では、プログラムを 1 行ずつ見ていきましょう。また、新しく作成されたオブジェクトごとに一意の番号 (C のような言語に慣れている場合は、オブジェクト アドレスと考えてください) を割り当てているので、何が何であるかがわかります。:-)
(define x (list 1 2 3)) ; => #1 = (1 . #2), #2 = (2 . #3), #3 = (3 . ())
(define y (list 4 5)) ; => #4 = (4 . #5), #5 = (5 . ())
(define z (cons (car x) (cdr y))) ; => #6 = (1 . #5)
(define w (append y z)) ; => #7 = (4 . #8), #8 = (5 . #6)
(define v (cons (cdr x) (cdr y))) ; => #9 = (#2 . #5)
(set-car! x 6) ; => #1 = (6 . #2)
(set-car! y 7) ; => #4 = (7 . #5)
(set-cdr! (cdr x) (list 8)) ; => #2 = (2 . #10), #10 = (8 . ())
次に、値を見てみましょう (参照ごとに、最後に割り当てられた値を使用します)。
x ; #1 => (6 . #2) => (6 . (2 . #10)) => (6 2 8)
y ; #4 => (7 . #5) => (7 5)
z ; #6 => (1 . #5) => (1 5)
w ; #7 => (4 . #8) => (4 . (5 . #6)) => (4 . (5 . (1 . #5))) => (4 5 1 5)
v ; #9 => (#2 . #5) => ((2 . #10) 5) => ((2 8) 5)
編集:コメントに図を含めることはできないため、回答を説明するために図を追加しています。上記の値を示す図を作成する時間はありませんが、これでいくつかのことが説明できることを願っています。

各ペアには 2 つの「スロット」 と がcar
ありcdr
、上の図の左右のボックスとして表されています。ご覧のとおり、これらの各スロットには次の 3 つの可能性があります。
- アトム (例では数字、または図では 、 、 など
let
のs5
記号sqrt
)
- 参照 (図では矢印で表されています)
- Null (図ではブラック ボックスとして表されています)
これらのいずれかを任意のスロットに配置できます。したがって、上記の説明では、各#
アイテムは矢印であり、非#
数値はそれぞれアトムであり、それぞれが()
ブラック ボックスです。だから、ラインで
(define v (cons (cdr x) (cdr y)))
ペアを作成していて、左側のスロットには右側のスロットと同じ内容がありx
(つまり、ペア 2 に向かう矢印)、右側のスロットには右側のスロットと同じ内容があります。のy
(ペア 5 に向かう矢印)。言い換えると、 の両方のボックスにv
矢印が含まれており、それぞれが異なるペアから離れています。
これがより理にかなっていることを願っています。:-)