現在Effective STLに取り組んでいます。項目 5 は、単一要素の対応するメンバー関数よりも範囲メンバー関数を使用する方が通常は望ましいことを示唆しています。現在、マップ内のすべての値をベクターにコピーしたいと考えています (つまり、キーは必要ありません)。
これを行う最もクリーンな方法は何ですか?
現在Effective STLに取り組んでいます。項目 5 は、単一要素の対応するメンバー関数よりも範囲メンバー関数を使用する方が通常は望ましいことを示唆しています。現在、マップ内のすべての値をベクターにコピーしたいと考えています (つまり、キーは必要ありません)。
これを行う最もクリーンな方法は何ですか?
おそらくstd::transform
その目的で使用できます。より読みやすいものに応じて、Neilsバージョンを好むかもしれません。
xtoflによる例(コメントを参照):
#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
template< typename tPair >
struct second_t {
typename tPair::second_type operator()( const tPair& p ) const { return p.second; }
};
template< typename tMap >
second_t< typename tMap::value_type > second( const tMap& m ) { return second_t< typename tMap::value_type >(); }
int main() {
std::map<int,bool> m;
m[0]=true;
m[1]=false;
//...
std::vector<bool> v;
std::transform( m.begin(), m.end(), std::back_inserter( v ), second(m) );
std::transform( m.begin(), m.end(), std::ostream_iterator<bool>( std::cout, ";" ), second(m) );
}
非常に一般的です。役立つと思われる場合は、彼にクレジットを与えることを忘れないでください。
マップから取得したイテレータは std::pair を参照するため、ここで範囲を簡単に使用することはできません。ベクトルに挿入するために使用するイテレータは、ベクトルに格納されている型のオブジェクトを参照します。 (キーを破棄する場合)ペアではありません。
明らかなことよりもずっときれいになるとは本当に思いません:
#include <map>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
typedef map <string, int> MapType;
MapType m;
vector <int> v;
// populate map somehow
for( MapType::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it ) {
v.push_back( it->second );
}
}
複数回使用する場合は、おそらくテンプレート関数として書き直すでしょう。何かのようなもの:
template <typename M, typename V>
void MapToVec( const M & m, V & v ) {
for( typename M::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it ) {
v.push_back( it->second );
}
}
C++11 では、派手な新しいfor
ループがあります。
for (const auto &s : schemas)
names.push_back(s.second);
は でschemas
ありstd::map
、names
はstd::vector
です。
これにより、配列 ( names
) にマップ ( schemas
) の値が入力されます。に変更s.second
しs.first
て、キーの配列を取得します。
#include <algorithm> // std::transform
#include <iterator> // std::back_inserter
std::transform(
your_map.begin(),
your_map.end(),
std::back_inserter(your_values_vector),
[](auto &kv){ return kv.second;}
);
申し訳ありませんが、説明を追加しませんでした。コードは非常に単純で、説明は不要だと思いました。そう:
transform( beginInputRange, endInputRange, outputIterator, unaryOperation)
この関数は、範囲 ( - )unaryOperation
のすべてのアイテムに対して呼び出します。operation の値は に格納されます。inputIterator
beginInputRange
endInputRange
outputIterator
マップ全体を操作したい場合は、入力範囲として map.begin() と map.end() を使用します。マップ値をベクターに保存したいので、ベクターで back_inserter を使用する必要がありますback_inserter(your_values_vector)
。back_inserter は、指定された (パラメーターとして) コレクションの最後に新しい要素をプッシュする特別な outputIterator です。最後のパラメーターは unaryOperation です。1 つのパラメーター (inputIterator の値) のみを取ります。したがって、 lambda: を使用できます
[](auto &kv) { [...] }
。 &kv は、マップ アイテムのペアへの単なる参照です。したがって、マップのアイテムの値のみを返したい場合は、単純に kv.second を返すことができます。
[](auto &kv) { return kv.second; }
これで疑問が解けると思います。
ブースト ライブラリを使用している場合は、boost::bind を使用して、次のようにペアの 2 番目の値にアクセスできます。
#include <string>
#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <boost/bind.hpp>
int main()
{
typedef std::map<std::string, int> MapT;
typedef std::vector<int> VecT;
MapT map;
VecT vec;
map["one"] = 1;
map["two"] = 2;
map["three"] = 3;
map["four"] = 4;
map["five"] = 5;
std::transform( map.begin(), map.end(),
std::back_inserter(vec),
boost::bind(&MapT::value_type::second,_1) );
}
このソリューションは、 boost メーリング リストの Michael Goldshteyn の投稿に基づいています。
ラムダを使用すると、次のことができます。
{
std::map<std::string,int> m;
std::vector<int> v;
v.reserve(m.size());
std::for_each(m.begin(),m.end(),
[&v](const std::map<std::string,int>::value_type& p)
{ v.push_back(p.second); });
}
これが私がすることです。
また、テンプレート関数を使用して、select2ndの構築を容易にします。
#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <memory>
#include <string>
/*
* A class to extract the second part of a pair
*/
template<typename T>
struct select2nd
{
typename T::second_type operator()(T const& value) const
{return value.second;}
};
/*
* A utility template function to make the use of select2nd easy.
* Pass a map and it automatically creates a select2nd that utilizes the
* value type. This works nicely as the template functions can deduce the
* template parameters based on the function parameters.
*/
template<typename T>
select2nd<typename T::value_type> make_select2nd(T const& m)
{
return select2nd<typename T::value_type>();
}
int main()
{
std::map<int,std::string> m;
std::vector<std::string> v;
/*
* Please note: You must use std::back_inserter()
* As transform assumes the second range is as large as the first.
* Alternatively you could pre-populate the vector.
*
* Use make_select2nd() to make the function look nice.
* Alternatively you could use:
* select2nd<std::map<int,std::string>::value_type>()
*/
std::transform(m.begin(),m.end(),
std::back_inserter(v),
make_select2nd(m)
);
}
あるべきだと思った
std::transform( map.begin(), map.end(),
std::back_inserter(vec),
boost::bind(&MapT::value_type::first,_1) );
1 つの方法は、ファンクターを使用することです。
template <class T1, class T2>
class CopyMapToVec
{
public:
CopyMapToVec(std::vector<T2>& aVec): mVec(aVec){}
bool operator () (const std::pair<T1,T2>& mapVal) const
{
mVec.push_back(mapVal.second);
return true;
}
private:
std::vector<T2>& mVec;
};
int main()
{
std::map<std::string, int> myMap;
myMap["test1"] = 1;
myMap["test2"] = 2;
std::vector<int> myVector;
//reserve the memory for vector
myVector.reserve(myMap.size());
//create the functor
CopyMapToVec<std::string, int> aConverter(myVector);
//call the functor
std::for_each(myMap.begin(), myMap.end(), aConverter);
}
他の回答はstd::transformに言及しており、意味的には正しい選択です。しかし、実際にはstd::accumulateがこのタスクにより適している可能性があります。
例 (C++17 構文を使用):
#include <numeric> // for std::accumulate. Note that it's not in <algorithm> where std::transform is located, thanks to Anton Krug for pointing this out
auto map = std::map<int,bool>{};
map[0]=true;
map[1]=false;
const auto mapValues = std::accumulate(map.begin(), map.end(), std::vector<bool>(map.size()), [](auto& vector, const auto& mapEntry) {
vector.push_back(mapEntry.second);
return vector;
});