(素晴らしい) WiiYourself を使用して、Wii リモコンでジェスチャー認識に取り組んでいます。図書館。すべてが C++ (Visual Studio 2010) で開発されています。
Wiimote の動きの加速度ベクトル (大きさと角度の両方) を処理しようとしています。個人が振ったとき、どの方向に、どのくらいの力で振っているのかを知りたいです。
問題は 2 つあります。
リモコンの停止による減速ではなく、WiiMote の初期加速の値を処理できる必要があります。
リモートからの加速度データの絶え間ないストリームを管理して、有用な情報を得るにはどうすればよいですか?
これはより論理的な問題だと認識していますが、物事をまとめるのに苦労しています。