pauxu の回答をフォローアップするために、私は私のプロジェクトで launch4j と NSIS を使用しており、それらをどのように使用しているかを示すことが役立つと考えました。これが私がWindowsのためにやっていることです。ところで、私は Mac 用に .app と .dmg を作成していますが、Linux ではどうすればよいかまだわかりません。
launch4j と NSIS のプロジェクト コピー
私のプロジェクトには「vendor」ディレクトリがあり、その下に「launch4j」と「nsis」のディレクトリがあります。それぞれの中に、各アプリケーションのインストールのコピーがあります。他の人に両方の製品をインストールさせ、それぞれを指すようにある種の環境変数を設定させるよりも、プロジェクトのローカルにコピーを作成する方が簡単だと思います。
スクリプト ファイル
私のプロジェクトには、プロジェクトのさまざまな構成/スクリプト ファイルを保持する「scripts」ディレクトリもあります。まず、launch4j.xml ファイルがあります。
<launch4jConfig>
<dontWrapJar>true</dontWrapJar>
<headerType>gui</headerType>
<jar>rpgam.jar</jar>
<outfile>rpgam.exe</outfile>
<errTitle></errTitle>
<cmdLine></cmdLine>
<chdir>.</chdir>
<priority>normal</priority>
<downloadUrl>http://www.rpgaudiomixer.com/</downloadUrl>
<supportUrl></supportUrl>
<customProcName>false</customProcName>
<stayAlive>false</stayAlive>
<manifest></manifest>
<icon></icon>
<jre>
<path></path>
<minVersion>1.5.0</minVersion>
<maxVersion></maxVersion>
<jdkPreference>preferJre</jdkPreference>
</jre>
<splash>
<file>..\images\splash.bmp</file>
<waitForWindow>true</waitForWindow>
<timeout>60</timeout>
<timeoutErr>true</timeoutErr>
</splash>
</launch4jConfig>
そして、NSIS スクリプト rpgam-setup.nsis があります。ファイルに名前を付けるのに役立つ VERSION 引数を取ることができます。
; The name of the installer
Name "RPG Audio Mixer"
!ifndef VERSION
!define VERSION A.B.C
!endif
; The file to write
outfile "..\dist\installers\windows\rpgam-${VERSION}.exe"
; The default installation directory
InstallDir "$PROGRAMFILES\RPG Audio Mixer"
; Registry key to check for directory (so if you install again, it will
; overwrite the old one automatically)
InstallDirRegKey HKLM "Software\RPG_Audio_Mixer" "Install_Dir"
# create a default section.
section "RPG Audio Mixer"
SectionIn RO
; Set output path to the installation directory.
SetOutPath $INSTDIR
File /r "..\dist\layout\windows\"
; Write the installation path into the registry
WriteRegStr HKLM SOFTWARE\RPG_Audio_Mixer "Install_Dir" "$INSTDIR"
; Write the uninstall keys for Windows
WriteRegStr HKLM "Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\RPGAudioMixer" "DisplayName" "RPG Audio Mixer"
WriteRegStr HKLM "Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\RPGAudioMixer" "UninstallString" '"$INSTDIR\uninstall.exe"'
WriteRegDWORD HKLM "Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\RPGAudioMixer" "NoModify" 1
WriteRegDWORD HKLM "Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\RPGAudioMixer" "NoRepair" 1
WriteUninstaller "uninstall.exe"
; read the value from the registry into the $0 register
;readRegStr $0 HKLM "SOFTWARE\JavaSoft\Java Runtime Environment" CurrentVersion
; print the results in a popup message box
;messageBox MB_OK "version: $0"
sectionEnd
Section "Start Menu Shortcuts"
CreateDirectory "$SMPROGRAMS\RPG Audio Mixer"
CreateShortCut "$SMPROGRAMS\RPG Audio Mixer\Uninstall.lnk" "$INSTDIR\uninstall.exe" "" "$INSTDIR\uninstall.exe" 0
CreateShortCut "$SMPROGRAMS\RPG AUdio Mixer\RPG Audio Mixer.lnk" "$INSTDIR\rpgam.exe" "" "$INSTDIR\rpgam.exe" 0
SectionEnd
Section "Uninstall"
; Remove registry keys
DeleteRegKey HKLM "Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\RPGAudioMixer"
DeleteRegKey HKLM SOFTWARE\RPG_Audio_Mixer
; Remove files and uninstaller
Delete $INSTDIR\rpgam.exe
Delete $INSTDIR\uninstall.exe
; Remove shortcuts, if any
Delete "$SMPROGRAMS\RPG Audio Mixer\*.*"
; Remove directories used
RMDir "$SMPROGRAMS\RPG Audio Mixer"
RMDir "$INSTDIR"
SectionEnd
Ant 統合
上記を処理するために、Ant ビルドファイル (build.xml) にいくつかのターゲットがあります。まず、Ant に tel を送信して、launch4j の Ant タスクをインポートします。
<property name="launch4j.dir" location="vendor/launch4j" />
<taskdef name="launch4j"
classname="net.sf.launch4j.ant.Launch4jTask"
classpath="${launch4j.dir}/launch4j.jar:${launch4j.dir}/lib/xstream.jar" />
次に、ラッパー実行可能ファイルを作成するための単純なターゲットを用意します。
<target name="executable-windows" depends="jar" description="Create Windows executable (EXE)">
<launch4j configFile="scripts/launch4j.xml" outfile="${exeFile}" />
</target>
そして、インストーラーを作成するための別のターゲット:
<target name="installer-windows" depends="executable-windows" description="Create the installer for Windows (EXE)">
<!-- Lay out files needed for building the installer -->
<mkdir dir="${windowsLayoutDirectory}" />
<copy file="${jarFile}" todir="${windowsLayoutDirectory}" />
<copy todir="${windowsLayoutDirectory}/lib">
<fileset dir="${libraryDirectory}" />
<fileset dir="${windowsLibraryDirectory}" />
</copy>
<copy todir="${windowsLayoutDirectory}/icons">
<fileset dir="${iconsDirectory}" />
</copy>
<copy todir="${windowsLayoutDirectory}" file="${exeFile}" />
<mkdir dir="${windowsInstallerDirectory}" />
<!-- Build the installer using NSIS -->
<exec executable="vendor/nsis/makensis.exe">
<arg value="/DVERSION=${version}" />
<arg value="scripts/rpgam-setup.nsi" />
</exec>
</target>
その上部では、インストーラーに必要なファイルを一時的な場所にコピーするだけで、後半ではそのすべてを使用してインストーラーを作成するスクリプトを実行します。