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三次元で大気汚染シミュレーションをしたいのですが。主な機能は次のとおりです。

  1. 大量のデータ
  2. パーティクルシステムをサポートしている場合はより良い
  3. 地形と建物と空気を組み合わせた方が良い. つまり、それらの間に相互作用があります。
  4. Web上で実行できるとよいでしょう。

編集:

言語は、C++、C#、または python にすることができます。私がこれまでに知っているエンジンは、OpensSourceGraphOgreOpen Inventorのようなものですが、それらの正確な違いはわかりません。Unity3Dは Web 3D に適していますが、大量のデータをサポートしているかどうかはわかりません。その上、 OpenSimでしばらく試してみましたが、粒子システムをサポートしていないようで、データ構造の柔軟性が十分ではありません。

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