三次元で大気汚染シミュレーションをしたいのですが。主な機能は次のとおりです。
- 大量のデータ
- パーティクルシステムをサポートしている場合はより良い
- 地形と建物と空気を組み合わせた方が良い. つまり、それらの間に相互作用があります。
- Web上で実行できるとよいでしょう。
編集:
言語は、C++、C#、または python にすることができます。私がこれまでに知っているエンジンは、OpensSourceGraph、Ogre、Open Inventorのようなものですが、それらの正確な違いはわかりません。Unity3Dは Web 3D に適していますが、大量のデータをサポートしているかどうかはわかりません。その上、 OpenSimでしばらく試してみましたが、粒子システムをサポートしていないようで、データ構造の柔軟性が十分ではありません。