私はここでこのコードを確認しています:
#include <stdio.h>
#include <gsl/gsl_rng.h>
#include <gsl/gsl_randist.h>
#include <gsl/gsl_permutation.h>
int main ( ) {
const long N = 10;
const gsl_rng_type *T = NULL;
gsl_rng *r = NULL;
gsl_permutation *p = NULL;
p = gsl_permutation_alloc ( N );
gsl_permutation *q = NULL;
q = gsl_permutation_alloc ( N );
gsl_rng_env_setup ();
T = gsl_rng_default;
r = gsl_rng_alloc ( T );
printf ( "initial permutation: " );
gsl_permutation_init ( p );
gsl_permutation_fprintf ( stdout, p, " %u" );
printf ( "\n" );
printf (" random permutation:");
gsl_ran_shuffle (r, p->data, N, sizeof(size_t));
gsl_permutation_fprintf (stdout, p, " %u");
printf ("\n");
printf ( "inverse permutation: " );
gsl_permutation_inverse ( q, p );
gsl_permutation_fprintf ( stdout, q, "%u" );
printf ( "\n" );
gsl_permutation_free ( p );
gsl_permutation_free ( q );
return 0;
}
ただし、コンパイルしようとすると、未処理の例外が発生します。アクセス違反の書き込み場所エラー。私はすべてのポインタにメモリを割り当てたと思いますが、それでもエラーは解決しません。私はCにあまり詳しくないので、どんな入力でも歓迎されます。PSデバッガーを使用すると、次の行を指します。gsl_permutation_fprintf ( stdout, p, " %u" );
ありがとう
編集:私はコードをいじってみて、問題がそこのstdoutステートメントにある可能性があることに気づきました。