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現在、フラッシュ (away3d および md5) を使用して 3D アバターの作成とカスタマイズを行っています。MAYA 2012 を使用してキャラクターをデザインしており、MD5 形式でエクスポートします。

ただし、( http://www.zbufferstudios.com )から見つけた現在の MAYA-MD5 Exporter は、エクスポート時に 1 つのメッシュしかエクスポートできません。

複数のメッシュをサポートするように maya2012 から md5 にエクスポートするにはどうすればよいですか?

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あなたが言ったように、これらのプラグインは実際には.melスクリプトです。私は実際に似たようなものを探していますが、この更新されたバージョンしか見つかりませんでした。より効率的に機能するものに出くわした場合は、ぜひお知らせください。

それがお役に立てば幸いです。

于 2012-01-02T18:56:20.163 に答える
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以前は、C++ Maya プラグインとして記述された MD5 エクスポーターがいくつかありました。Quake Rally チームによるものだと思います。おそらく、MEL よりも高速に実行されますが、より面倒です。いずれの場合も、おそらく最も簡単な方法は、追加の MEL または Python スクリプトを実行し、選択リストを調べて、各メッシュでエクスポート関数を呼び出すことです。

于 2012-08-22T07:00:54.030 に答える