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obj のロードに関するチュートリアルはたくさん見つかりましたが、それをロードして Java で使用する方法については何もありません。役に立つチュートリアルへのリンクを持っている人はいますか?

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私が見つけた最も近いものは次のとおりです。

JOGLは非常に低レベルのAPIであることに注意してください。一部の高レベルAPI(JMonkeyEngineおよびJava3D)には、この種の処理を処理するための高度なAPIが組み込まれています。JOGLを使用すると、多くの作業を自分で行うことができます。明らかに、それぞれのアプローチには長所と短所があります。

于 2009-04-22T05:09:56.307 に答える
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チュートリアルではありませんが、サンプルコードはどうですか?残念ながら、新しい「シェーダーですべてを行う」アプローチを使用するのではなく、「固定関数パイプライン」を使用しますが、コードは明確だと思います。

http://darksleep.com/oObjLoader/

また、VBOを使用し、直接レンダリングや表示リストを使用しないため、かなり効率的であることに注意してください。

于 2012-01-07T03:08:57.870 に答える