ゲームを開発したいのですが、画像のサイズがわかりません。携帯電話とエミュレーターで 1 つのアニメーションを終了した後、アプリをチェックしました。写真は自分でサイズを変更しました。次に、同じサイズの1つの写真に、フォルダーごとに異なるサイズの同じ写真を作成し、各フォルダーに配置する必要があります。ありがとう!
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する必要はありませんが、便利な場合があります。低解像度で単純な画像を使用する方が良い場合があり、さまざまな密度が役立つ場合があります。
また、スケーリングをよりきめ細かく制御することもできます。hdpi バージョンのみを提供する場合、その画像を大幅にスケーリングする必要がある場合、多くの詳細が失われる可能性があります。ldpi バージョンを提供することで、それほどスケーリングする必要のないクリーンなベース画像を提供できます。その結果、潜在的なスケーリング アーティファクトが少なくなります (ただし、他のバージョンが少しクリーンアップされない限り、最終的に大きな違いは見られないでしょう)。
于 2011-10-15T00:36:56.717 に答える