0

私は ASP.NET C# 4.0 を使用しています。私の Web フォームは、画像をアップロードするための入力タイプ ファイルで構成されています。

イメージを SQL データベースに保存する前に、クライアント側でイメージを検証する必要があります

input type= file を使用して画像をアップロードしているため、画像のサイズ、寸法を検証するためにページをポストバックしたくありません。

あなたの助けが必要です ありがとう

4

2 に答える 2

3

あなたはこのようなことをすることができます...

これは、W3Cの新しいファイル APIをサポートするブラウザーで実行できます。インターフェイスのreadAsDataURL関数を使用しFileReader、データ URL を に割り当てますsrc(その後、画像のとをimg読み取ることができます)。現在、Firefox 3.6 は File API をサポートしており、Chrome と Safari は既にサポートしている、またはサポートしようとしていると思います。heightwidth

したがって、移行フェーズ中のロジックは次のようになります。

  1. ブラウザーがファイル API をサポートしているかどうかを検出します (これは簡単です: if (typeof window.FileReader === 'function'))。

  2. その場合は、データをローカルで読み取り、画像に挿入して寸法を見つけます。

  3. そうでない場合は、ファイルをサーバーにアップロードし (おそらく、ページを離れるのを避けるために iframe からフォームを送信します)、サーバーをポーリングして画像の大きさを尋ねます (または、必要に応じて、アップロードされた画像を尋ねるだけです)。

編集私はしばらくの間、File API の例を作成するつもりでした。ここに1つあります:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">
<title>Show Image Dimensions Locally</title>
<style type='text/css'>
body {
    font-family: sans-serif;
}
</style>
<script type='text/javascript'>

    function loadImage() {
        var input, file, fr, img;

        if (typeof window.FileReader !== 'function') {
            write("The file API isn't supported on this browser yet.");
            return;
        }

        input = document.getElementById('imgfile');
        if (!input) {
            write("Um, couldn't find the imgfile element.");
        }
        else if (!input.files) {
            write("This browser doesn't seem to support the `files` property of file inputs.");
        }
        else if (!input.files[0]) {
            write("Please select a file before clicking 'Load'");
        }
        else {
            file = input.files[0];
            fr = new FileReader();
            fr.onload = createImage;
            fr.readAsDataURL(file);
        }

        function createImage() {
            img = document.createElement('img');
            img.onload = imageLoaded;
            img.style.display = 'none'; // If you don't want it showing
            img.src = fr.result;
            document.body.appendChild(img);
        }

        function imageLoaded() {
            write(img.width + "x" + img.height);
            // This next bit removes the image, which is obviously optional -- perhaps you want
            // to do something with it!
            img.parentNode.removeChild(img);
            img = undefined;
        }

        function write(msg) {
            var p = document.createElement('p');
            p.innerHTML = msg;
            document.body.appendChild(p);
        }
    }

</script>
</head>
<body>
<form action='#' onsubmit="return false;">
<input type='file' id='imgfile'>
<input type='button' id='btnLoad' value='Load' onclick='loadImage();'>
</form>
</body>
</html>

Firefox 3.6 でうまく動作します。私はそこでライブラリを使用することを避けたので、属性 (DOM0) スタイルのイベント ハンドラーなどについてはお詫びします。

于 2011-10-15T07:12:28.687 に答える
1
function getImgSize(imgSrc) {
    var newImg = new Image();

    newImg.onload = function() {
    var height = newImg.height;
    var width = newImg.width;
    alert ('The image size is '+width+'*'+height);
    }

    newImg.src = imgSrc; // this must be done AFTER setting onload

}
于 2011-10-15T07:03:21.773 に答える