単純な2次元配列で整数値のグラフの場所を検索、識別、およびマークするプログラムを構築しています。
最初の例を手作業でトレースしたところ、正確に機能しているように見えました。そうは言っても、私は自分が思っていることを実行しないコードを書いたか、手のトレースが不正確でした。
私のコードは近いと思います。デバッグの支援や一般的なスタイルなどについての考えを探しています。
最終的に、このアルゴリズムは、OCRの文字のピクセルのグラフを見つけるように変更されます。画像を処理するためのコードで物事を複雑にする前に、アルゴリズムの実装が正確であることを証明したいだけです。
入力配列は次のようになります。
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 1 0 0
0 0 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
期待される結果は次のとおりです。
3 3 3 3 3 3
3 0 0 0 0 3
3 0 2 2 0 3
3 0 2 2 0 3
3 0 0 0 0 3
3 3 3 3 3 3
別の同様の可能性は次のとおりです。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
アウト:
0 3 3 3 3 3 3 0 0 0 0 0
0 3 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0
0 3 0 2 2 0 3 0 0 0 0 0
0 3 0 2 2 0 3 0 0 0 0 0
0 3 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0
0 3 3 3 3 3 3 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 3 3 3 3 3 3 3 3 3 0
0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 3 0
0 0 3 0 2 2 2 2 2 0 3 0
0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 3 0
0 0 3 3 3 3 3 3 3 3 3 0
基本的なルール:
- 入力ファイルの配列サイズは、.cppファイルで定義されているGSと一致する必要があります(HはWがGSに等しい)。
- グラフは、互いに隣接する1つ以上の「1」値として定義されます。
- 検索は、単純なキューを使用した基本的なBFS手法を使用して実行されます。
- グラフが見つかると、その値は「1」から「2」に更新されます。
- グラフの最終値が決定されると、「3」の値の境界ボックスがグラフの周囲に描画されます。ボックスの最小のXは、グラフの最小のXから2を引いたものに等しく、ボックスの最小のYは、グラフの最小のYから2を引いたものに等しくなります。ボックスの最大のXは、グラフの最大のXに2を加えたものに等しく、ボックスの最大のYは、グラフの最大のYに2を加えたものに等しくなります。ボックスを描画できるように、すべてのグラフに境界線から少なくとも2行/列のバッファーがあると想定します。
この配列を処理する最新の試み:
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 1 0 0 0
0 0 0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
この出力を生成します:
0 0 0 0 0 0 0 0
0 3 3 3 3 3 0 0
0 3 3 3 3 3 3 0
0 3 3 2 1 3 3 0
0 3 3 2 2 3 3 0
0 3 3 3 3 3 3 0
0 3 3 3 3 3 3 0
0 0 0 0 0 0 0 0
1桁のグラフはうまく機能しますが:
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
出力を生成します:
3 3 3 3 3
3 0 0 0 3
3 0 2 0 3
3 0 0 0 3
3 3 3 3 3
これが私のコードです:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstdlib>
#include "queue.h"
#define GS 8 /* GRID SIZE */
using namespace std;
void processCmdArgs (ifstream& input, int argc, char* argv[]);
void drawBoundingBox (int arr[][GS], int xLo, int yLo, int xHi, int yHi);
void checkNeighbors (int arr[][GS], bool vis[][GS], queue Q, point* p);
void print (int arr[][GS]);
int main( int argc, char* argv[] ) {
int xLo = 0;
int xHi = GS - 1;
int yLo = 0;
int yHi = GS - 1;
ifstream input; /* filestream to read in file to parse */
int arr[GS][GS]; /* declare array of vals to check for graph */
bool visited[GS][GS]; /* array of bools to track progress */
int count = 0; /* number of graphs found */
processCmdArgs(input, argc, argv);
/* populate array */
for (int i = 0; i < GS; i++) {
for (int j = 0; j < GS; j++) {
input >> arr[i][j];
}
}
input.close();
/*init visited */
for (int y = yLo; y < GS; y++) {
for (int x = xLo; x < GS; x++) {
visited[x][y] = false;
}
}
/* print array */
cout << "The array to find a graph is:\n";
print(arr);
/* find graph(s) in array */
queue Q;
for (int j = yLo; j < GS; j++) {
for (int k = xLo; k < GS; k++) {
if (arr[k][j] == 1) {
count++;
xLo = xHi = k;
yLo = yHi = j;
point *p = new point(k, j);
Q.insert(p);
delete p;
visited[k][j] = true;
while (!Q.isEmpty()) {
*p = Q.del(); /* does this really work? */
int x = p->getx();
int y = p->gety();
arr[x][y] = 2;
if (x < xLo) xLo = x;
if (y < yLo) yLo = y;
if (x > xHi) xHi = x;
if (y > yHi) yHi = y;
checkNeighbors(arr, visited, Q, p);
}
drawBoundingBox(arr, xLo, yLo, xHi, yHi);
}
else {
visited[k][j] = true;
}
}
}
cout << "The updated array is:\n";
print(arr);
cout << "The number of graphs in arr is " << count << endl;
return 0;
}
/*** END OF MAIN ***/
/*** START OF FUNCTIONS ***/
void processCmdArgs(ifstream& input, int argc, char* argv[]) {
/* Check command-line args first to avoid accessing nonexistent memory */
if (argc != 2) {
cerr << "Error: this program takes one command-line argument.\n";
exit(1);
}
/* Try to open the file using the provided filename */
input.open(argv[1]);
/* Exit with error if it doesn't open */
if (input.fail()) {
cerr << "Error: could not open " << argv[1] << ".\n";
exit(1);
}
}
void drawBoundingBox (int arr[][GS], int xLo, int yLo, int xHi, int yHi) {
// draw a box with (lowx-2,lowy-2) as NW and
// (highx + 2, highy + 2) as SE boundary
/* draw top and bottom of box */
for (int x = xLo - 2; x <= xHi + 2; x++) {
arr[x][yLo - 2] = 3;
arr[x][yHi + 2] = 3;
}
/* draw sides of box */
for (int y = yLo - 1; y <= yHi + 1; y++) {
arr[xLo - 2][y] = 3;
arr[xHi + 2][y] = 3;
}
}
void checkNeighbors (int arr[][GS], bool vis[][GS], queue Q, point* p) {
int pX = p->getx();
int pY = p->gety();
for (int y = pY - 1; y <= pY + 1; y++) {
for (int x = pX - 1; x <= pX + 1; x++) {
if (x == pX && y == pY) {/* easier than opposite boolean logic */ }
else {
if (vis[x][y] == false) vis[x][y] = true;
if (arr[x][y] == 1) {
point *n = new point(x, y);
Q.insert(n);
delete n;
}
}
}
}
}
void print (int arr[][GS]) {
/* print array */
for (int i = 0; i < GS; i++) {
for (int j = 0; j < GS; j++) {
cout << arr[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
/*** END OF FUNCTIONS ***/
/*** START of QUEUE CLASS ***/
const int MSIZE = 1000;
class point {
private:
int x; int y;
public:
point(int p, int q) {
x = p; y = q;
}
int getx() {
return x;
}
int gety() {
return y;
}
};
class queue {
private:
point* Q[MSIZE];
int front, rear, size;
public:
queue() {
// initialize an empty queue
//front = 0; rear = 0; size = 0;
front = rear = size = 0;
for (int j = 0; j < MSIZE; ++j)
Q[j] = 0;
}
void insert(point* x) {
if (size != MSIZE) {
front++; size++;
if (front == MSIZE) front = 0;
Q[front] = x;
}
}
point del() {
if (size != 0) {
rear++; if (rear == MSIZE) rear = 0;
point temp(Q[rear]->getx(), Q[rear]->gety());
size--;
return temp;
}
}
void print() {
for (int j = 1; j <= size; ++j) {
int i = front - j + 1;
cout << "x = " << Q[i]->getx() << " y = " << Q[i]->gety() << endl;
}
cout << "end of queue" << endl;
}
bool isEmpty() {
return (size == 0);
}
};
/*** END of QUEUE CLASS ***/