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Skia では、何かを SkPicture に記録すると、必要なすべてのメモリが保持されることが保証されますか? すなわち

picture_canvas = picture.beginRecording(width, height);
picture_canvas->drawBitmap(*some_bitmap, 0, 0);
delete some_bitmap;
picture.endRecording();
some_canvas.drawPicture(picture); // will this crash since I deleted some_bitmap?

drawPicture() がクラッシュする原因となるものを削除できるシナリオはありますか、それとも常に動作することが保証されていますか?

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