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学校の図書館用に拡張現実アプリを開発することを考えています。基本的には、本がどこにあるかを示す 20 進数のコードを提供する機械がすでにありますが、司書はこれがどこにあるかを教えてくれる必要があります。この上にある拡張現実アプリケーションは、本を読んでいる人にとってはうまくいくのではないかと思います。

屋内で GPS なしでそのようなことを行うのがどれほど難しいか疑問に思っています。

Intel には優れたソリューションhttp://www.youtube.com/watch?v=WciFx66ojA4がありましたが、それは実行可能なアプリですか?

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最も簡単な方法は、ライブラリにいくつかの WLAN 送信機を配置し、それらを使用して、受信範囲内のすべての WLAN 送信機の信号強度に基づいて位置を計算することです。

世界中で利用可能ないくつかの科学論文とデモ インストールがあります。

http://scholar.google.com/scholar?q=indoor+localization+wlan

于 2011-10-19T17:41:08.460 に答える
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これまで Android をあまり使用したことがない場合、特にビデオ ストリーム データのキャプチャとオーバーレイに関して、拡張現実アプリケーションを作成するのは非常に難しいと思います。私は、デバイス上の分析のために Android を介してライブ ビデオ ストリームをキャプチャして分析するプロジェクトに取り組みましたが、非常に困難であることがわかりました。

別の方法をお探しの場合は、図書館の青写真のようなレイアウト、Dewey Decimal リストを提供する端末での現在の場所、および検索したばかりの本の計算された場所を示す静的マッピング アプリケーションをお勧めします。 . Dewey Decimal 分類システムに関するセクションを追加して、司書の親友になることもできます。

屋内でライブ ナビゲーションを行いたい場合は、コンパスと加速度計のデータを組み合わせて、ユーザーが環境内を移動するときに方向と距離を推測できるようにすることをお勧めします。これに関して優れた論文がいくつかありますが、それらを調べるには IEEE または ACM ライブラリを調べる必要があるかもしれません。

于 2011-10-19T18:07:48.873 に答える