特に、WindowsCEを実行するIntermecCK30/CK31用に開発しています。新しいデバイス(Windows Mobile 5/6を実行)も対象とする既存のC++プロジェクトがあります。
これを私たちに残してくれた人は、両方の環境を使用して1セットのソースを開発していました。しかし、私はむしろ1つを捨てて、1つの環境ですべてのために開発したいと思います。
特に、WindowsCEを実行するIntermecCK30/CK31用に開発しています。新しいデバイス(Windows Mobile 5/6を実行)も対象とする既存のC++プロジェクトがあります。
これを私たちに残してくれた人は、両方の環境を使用して1セットのソースを開発していました。しかし、私はむしろ1つを捨てて、1つの環境ですべてのために開発したいと思います。
すべての開発にVS2008を使用できるはずです。IntermecおよびWMバージョンのプラットフォームSDKをインストールする必要があります(WM 4.2および5.0標準がデフォルトで存在するはずです)。VS2010は、Windows Mobile/CE開発をまだサポートしていません。
Visual Studioのバージョンが異なるさまざまな環境を使用している場合は、cmakeビルダーを確認することをお勧めします。
これはmeta-build
、要求されたビルド環境(VS2005やVS2008など)を作成するという点でプログラムです。1セットのソースコードを維持してから、コードのビルド/変更に使用するIDE/コンパイラを選択します。また、各開発者は異なるIDE/コンパイラを選択できます。
コードをコンパイラー/IDEから分離しているので、これは良い妥協案です。cmakeは、後で必要になった場合に、ターゲットのコンパイラー/IDEを削除/復活させる努力をしません。