私はFDTを初めて使用し、いくつかの(actionscript)プロジェクトをFlexBuilderからFDTに移動したいと思います。
FDTがFlexBuilderから.actionscriptPropertiesを読み取ることができることに気付いたので、ワークスペースをFlexBuilderワークスペースに設定するだけで、現在のプロジェクトが開いて、残りのプロジェクトが閉じられました。これはすばらしいことです。
途中でエラーが発生しました:
「エディターを開くときにエラーが発生しました。IDcom.adobe.flexbuilder.editors.actionscript.ActionScriptEditorのエディター記述子がありません」
これは理にかなっています...私が最後に使用したエディターは、fdtには存在しないflexbuilderのasエディターでした...ここでは大したことはありません。
私の問題は、デフォルトのAS3クラス(Sprite、TextFieldなど)でもFDTオートコンプリートが機能しないことです。
プロジェクトを右クリックしてからFlashプロジェクト>FlashNatureを削除してからFlashプロジェクト>FlashNatureを再度追加してみましたが、何も実行されなかったようです。私はそれが何をするのかさえ知りません。このプロジェクトをCS3またはFlexでコンパイルされたプロジェクトとして扱うようにFDTに指示していると思います。
また、SVNからFDTでプロジェクトをインポートしましたが、オートコンプリートはありません。
では、FDTで開いたFlexBuilder Actionscriptプロジェクトの優れたFDTオートコンプリートを取得するにはどうすればよいですか?