Go では、実行時にその型からオブジェクトのインスタンスをどのように作成しますか? type
オブジェクトの実際の値も最初に取得する必要があると思いますか?
メモリを節約するために遅延インスタンス化を試みています。
Go では、実行時にその型からオブジェクトのインスタンスをどのように作成しますか? type
オブジェクトの実際の値も最初に取得する必要があると思いますか?
メモリを節約するために遅延インスタンス化を試みています。
そのためには、 が必要reflect
です。
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
// one way is to have a value of the type you want already
a := 1
// reflect.New works kind of like the built-in function new
// We'll get a reflected pointer to a new int value
intPtr := reflect.New(reflect.TypeOf(a))
// Just to prove it
b := intPtr.Elem().Interface().(int)
// Prints 0
fmt.Println(b)
// We can also use reflect.New without having a value of the type
var nilInt *int
intType := reflect.TypeOf(nilInt).Elem()
intPtr2 := reflect.New(intType)
// Same as above
c := intPtr2.Elem().Interface().(int)
// Prints 0 again
fmt.Println(c)
}
int の代わりに struct 型でも同じことができます。または他の何か、本当に。マップとスライスのタイプに関しては、new と make の違いを知っておいてください。
reflect.New
構造体フィールドで使用される参照型を自動的に作成しないため、次のようなものを使用して、それらのフィールド型を再帰的に初期化できます (この例の再帰的な構造体定義に注意してください) 。
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Config struct {
Name string
Meta struct {
Desc string
Properties map[string]string
Users []string
}
}
func initializeStruct(t reflect.Type, v reflect.Value) {
for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
f := v.Field(i)
ft := t.Field(i)
switch ft.Type.Kind() {
case reflect.Map:
f.Set(reflect.MakeMap(ft.Type))
case reflect.Slice:
f.Set(reflect.MakeSlice(ft.Type, 0, 0))
case reflect.Chan:
f.Set(reflect.MakeChan(ft.Type, 0))
case reflect.Struct:
initializeStruct(ft.Type, f)
case reflect.Ptr:
fv := reflect.New(ft.Type.Elem())
initializeStruct(ft.Type.Elem(), fv.Elem())
f.Set(fv)
default:
}
}
}
func main() {
t := reflect.TypeOf(Config{})
v := reflect.New(t)
initializeStruct(t, v.Elem())
c := v.Interface().(*Config)
c.Meta.Properties["color"] = "red" // map was already made!
c.Meta.Users = append(c.Meta.Users, "srid") // so was the slice.
fmt.Println(v.Interface())
}
reflect.Zero()
構造体型のゼロ値の表現を返す which を使用できます。(あなたがした場合と同様var foo StructType
)これはreflect.New()
、後者が構造体を動的に割り当ててポインターを与えるため、とは異なります。new(StructType)
reflect
それらが同じインターフェースを共有している場合、ファクトリーパターンでこれを簡単に行うことができます:
package main
import (
"fmt"
)
// Interface common for all classes
type MainInterface interface {
GetId() string
}
// First type of object
type FirstType struct {
Id string
}
func (ft *FirstType) GetId() string {
return ft.Id
}
// FirstType factory
func InitializeFirstType(id string) MainInterface {
return &FirstType{Id: id}
}
// Second type of object
type SecondType struct {
Id string
}
func (st *SecondType) GetId() string {
return st.Id
}
// SecondType factory
func InitializeSecondType(id string) MainInterface {
return &SecondType{Id: id}
}
func main() {
// Map of strings to factories
classes := map[string]func(string) MainInterface{
"first": InitializeFirstType,
"second": InitializeSecondType,
}
// Create a new FirstType object with value of 10 using the factory
newObject := classes["first"]("10")
// Show that we have the object correctly created
fmt.Printf("%v\n", newObject.GetId())
// Create a new SecondType object with value of 20 using the factory
newObject2 := classes["second"]("20")
// Show that we have the object correctly created
fmt.Printf("%v\n", newObject2.GetId())
}