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を使用して縦向きモードで画面上のボールをアニメーション化していますUIAccelerometer

正常に動作していますが、ランドスケープモードでも同じように動作させたいと思っています。コードの同じ部分 (ポートレート用) をランドスケープ モードで使用しようとすると、奇妙な結果が得られ、完全に間違っているようです。

以下の私のコードは縦表示用です。

- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration {   
    // apply acceleration to velocity

    NSTimeInterval elapsedTime = acceleration.timestamp - lastAccelTimestamp;     
    ballVelocityX = ballVelocityX + (acceleration.x * MAX_ACCEL_PER_SEC * elapsedTime);    
    ballVelocityY = ballVelocityY - (acceleration.y * MAX_ACCEL_PER_SEC * elapsedTime);

    if (lastAccelTimestamp > 0) {    
        // recalc ball position  
        ballX += (ballVelocityX * elapsedTime); // ballX is CGFloat   
        ballY += (ballVelocityY * elapsedTime); // ballY is CGFloat    
        // update view    
        [ballView setCenter:CGPointMake(ballX, ballY)];   
    }
    lastAccelTimestamp = acceleration.timestamp;
}
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