0

VS200X/MSVCで正常にコンパイルされるVSTプラグインがあります。その環境を好むユーザーのためにも、Codeblocks/MinGWプロジェクトを作成しようとしています。

コードブロックを使用してdllをビルドすると、リソース(.pngファイル)を含めようとするまで、GUIを使用してVSTホストで機能します。

codeblocksプロジェクトに.rcファイルを含めます。resource.hのリソースパスにスペースがありません。

ビルドされた.dllファイルをコピーしようとすると、OSによってロックされます。windresがリソースを正常にコンパイルしておらず、ファイルのハンドルを保持しているように見えますが、.dllのサイズからすると、リソースはそこにあるように見えます。GDBを介してvstホストでdllを実行しようとすると、ブレークポイントにヒットしません...おそらくホストは.dllをロードできません。

これがコードブロックのcbpコンパイラ設定です...

<Target title="Release Win32">
<Option output="build-win-cb\IPlugEffect" prefix_auto="1" extension_auto="1" />
<Option working_dir="build-win-cb\" />
<Option object_output="build-win-cb\Release" />
<Option type="3" />
<Option compiler="gcc" />
<Option parameters="IPlugEffect.dll" />
<Option host_application="C:\Program Files\vsthost\vsthost.exe" />
<Compiler>
<Add option="-O3" />
<Add option="-msse2" />
<Add option="-ffast-math" />
<Add option="-DVST_API" />
<Add option="-DWIN32" />
<Add option="-D_WIN32_WINNT=0x0501" />
<Add option="-DWINVER=0x0501" />
<Add option="-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE" />
<Add option="-DPNG_NO_ASSEMBLER_CODE" />
<Add option="-DPNG_LIBPNG_SPECIALBUILD" />
<Add option="-DDLL_BUILD" />
</Compiler>
</Target>

resource.h

...
// Unique IDs for each image resource.
#define KNOB_ID       101
// Image resource locations for this plug.
...

IPlugEffect.rc

#include "resource.h"

KNOB_ID       PNG KNOB_FN
#define KNOB_FN       "resources/img/knob.png"
4

1 に答える 1

0

問題が解決しました。dll シンボルのエクスポート/可視性が gcc に対して正しくありませんでした。

http://forum.cockos.com/showpost.php?p=835609&postcount=21

于 2011-10-25T13:23:04.793 に答える