私は、Linux で動作する非常に高性能なハードウェアの 1 つに取り組んでいます。一部のデータをキャッシュしたいのですが、メモリの消費が心配です。そのため、キャッシュを管理するユーザー プロセスを作成することを考えています。そうすれば、キャッシュをカーネル空間などではなく、仮想メモリに置くことができます。
問題は、これを行う最善の方法は何ですか? 私の最初の本能は、カーネルモジュールにキャラクターデバイスファイルを作成させ、そのファイルを開き、コマンドがそこに到着するのを待つselectステートメントに座るユーザープログラムを持たせることです。しかし、これが最適ではない可能性があることを懸念しています。ある友人は、ソケットベースのインターフェースを知っていると言いましたが、押し付けられたとき、彼は詳細を提供できませんでした....
助言がありますか?