それは事実ですか、それとも XE2 でのみ利用可能なコンパイラ テクノロジを使用していますか?
TEdit.Text プロパティを、コード内の文字列を返すオブジェクト関数にバインド (双方向) したいだけです (デザイナー コンポーネントや式エバリュエーターは必要ありません)。
ありがとう!
それは事実ですか、それとも XE2 でのみ利用可能なコンパイラ テクノロジを使用していますか?
TEdit.Text プロパティを、コード内の文字列を返すオブジェクト関数にバインド (双方向) したいだけです (デザイナー コンポーネントや式エバリュエーターは必要ありません)。
ありがとう!