私はLionの画面記録アプリに取り組んでいます。このアプリは主にLionの新しいAVCaptureScreenInputクラスを使用して、画面上の指定されたrectの画面ビデオストリームを取得します。
アクティビティモニターによると、電話をかけるたびsetCropRect:
に、メモリ使用量が10〜20Mb増加します。録音中にrectのサイズを変更できる機能を提供しているので、ユーザーがrectを頻繁に変更すると、メモリ使用量が1〜2Gbに増加する可能性があります。
それがAppleのSDKのバグであるかどうかを真剣に疑っています。したがって、AppleのサンプルコードAVScreenShackの例にもこの問題があります。
私のコードは次のようなものです。
[m_AVCaptureSession beginConfiguration];
[m_AVScreenInput setCropRect:CGRectMake((int)grabRect.origin.x, (int)grabRect.origin.y,(int)grabRect.size.width, (int)grabRect.size.height)];
[m_AVCaptureSession commitConfiguration];
SDKのバグであるか、間違った方法で使用したか、または別のクラスを使用してこれを行う必要があるかどうか、誰かに教えてもらえますか?THX