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シーンモデル(この場合は地形モデル)に光線をキャストして、シーンの交点を返すことができるライブラリを探しています。それは超効率的である必要はありません(私はむしろそれが超非効率的ではないことを望みますが)。理想的には、他のライブラリ(OpenGLなど)に依存しないでしょう。必要な機能だけを備えたものを本当に探しています。

誰か提案はありますか?

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まだ明らかにしていない他の要件がない限り、光線の交差に対するCGALAABBツリーのサポートを使用してください()。

(ただし、実際に地形レンダリングを実行しようとしている場合は、これを使用することを考えないでください...画像を生成する目的でレイキャスティング高さフィールドのはるかに効率的なアルゴリズムがあります(いわゆるボクセルアルゴリズム)) 。 。

于 2011-10-25T23:51:39.037 に答える