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私はシームレスに方程式を使って時間を作ろうとしていますが、必要なものに似たものを見ています。もっと正確にする必要があります。

UIKit が使用する実際のイージング式を呼び出すことができれば十分です。

では、UIKit animateWithDuration が使用する実際の方程式は何でしょうか?

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アニメーション カーブに関する Jeff Lamarche の啓発的な記事をご覧になったことがあるかもしれません。彼はトランジション アニメーション ライブラリをパブリック ドメインにリリースしました。彼はまた、自分のプロジェクトのインスピレーションや出発点を探している場合に備えて、彼が取ったアプローチを詳述し、それを文書化しています.

Apple のアニメーション カーブは文書化されていません。

記事へのリンク (Web アーカイブ)

于 2011-10-25T23:18:34.450 に答える