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pxq バイトのデータをハッシュに格納したいと考えています。

どちらがより効率的ですか?

pxq エントリがそれぞれ 1 バイトを格納するハッシュ、または p エントリがそれぞれ q バイトのデータを格納するハッシュ

キーはスパース メモリ アドレスです

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秒の値を aq バイトとしてハッシュに格納する必要はありませんが、メモリ内の別の場所に格納されているそれらへの参照だけです。それでも、最初のアイデアは stl::map を使用することです。

于 2011-10-27T20:52:36.973 に答える