簡単なセットアップ:
拡張現実用の Actionscript3/Flash アプリケーション。Web カメラ フィードが Flash Media Server にパブリッシュされます。次に、拡張現実レイヤーをこのビデオ キャプチャの一部にして、1 つの NetStream にレンダリングします。
以前に NetStream に透かしを追加するようなことをした人はいますか?
簡単なセットアップ:
拡張現実用の Actionscript3/Flash アプリケーション。Web カメラ フィードが Flash Media Server にパブリッシュされます。次に、拡張現実レイヤーをこのビデオ キャプチャの一部にして、1 つの NetStream にレンダリングします。
以前に NetStream に透かしを追加するようなことをした人はいますか?
何らかの方法でエンコードする必要があります。ビデオ ストリームは、ソフトウェアまたはハードウェアによってオンザフライでエンコード/トランスコードされていることに注意してください。以前にライブ ストリームに透かしを追加したことがありますが、ストリームがハードウェア/ソフトウェア ミキシング デッキを通過し、エンコーダに到達する前にストリームを変更する大きなイベントの場合のみでした。
PS。私はあなたのプロジェクトに取り組んでいたらいいのにと思います。
との接続で任意のデータを送信することはできNetConnection
ますが、この方法ではカメラからキャプチャされたビデオとブロードキャストに実際に影響を与えることはできません。ただし、AS を使用してビデオ ストリームを生成し、それを任意の接続 (NetConnection を含む) に書き込むことはできますが、NetStream を使用している場合はできません。また、後でビデオをエンコードすると、おそらく非常に計算コストが高くなり、プログラムするのはそれほど簡単ではないことに注意してください。