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私は現在、散布図をプロットするための予備知識を持っています。ここで、X軸はコンピューター名であり、Y軸はその温度です。離散点の代わりに値を示すバーを描画するにはどうすればよいですか?

現在、ポイントをレンダリングするために次のコードを使用しています。

ShapeAction shape = new ShapeAction(group, Constants.SHAPE_RECTANGLE);
ColorAction strokeColor = new DataColorAction(group, dataType, Constants.NUMERICAL, VisualItem.STROKECOLOR, colorPalette);

ActionList draw = new ActionList();
draw.add(shape);
draw.add(strokeColor);
draw.add(new ColorAction(group, VisualItem.FILLCOLOR, 0));
draw.add(new RepaintAction());
m_vis.putAction("draw", draw);

このコードをどのように適応させて、各ポイントの小さな正方形の代わりに、グラフの下部からポイントに向かう太いバーを取得しますか?

ありがとう。

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私はおそらくこれをどのように行ったかを指摘する必要があると思います-結局のところ、StackOverflowもリポジトリであるはずです。コードの前半は次のとおりです。

m_vis.setRendererFactory(new RendererFactory() {
    Renderer yAxisRenderer = new AxisRenderer(Constants.LEFT, Constants.TOP);
    Renderer xAxisRenderer = new AxisRenderer(Constants.CENTER, Constants.FAR_BOTTOM);
    Renderer barRenderer = new ShapeRenderer();

    public Renderer getRenderer(VisualItem item) {
        return item.isInGroup("yAxis") ? yAxisRenderer :
               item.isInGroup("xAxis") ? xAxisRenderer :
               barRenderer;
    }
});

シェイプレンダラーを拡張して、常に正しい幅と高さの長方形を返すようにし、本来あるべき場所の左側の半分のバーに配置しました。バーを中央に配置したい場合は、自分で行う必要があります。プリフューズは役に立ちません。

m_vis.setRendererFactory(new RendererFactory() {
    Renderer yAxisRenderer = new AxisRenderer(Constants.LEFT, Constants.TOP);
    Renderer xAxisRenderer = new AxisRenderer(Constants.CENTER, Constants.FAR_BOTTOM);
    Renderer barRenderer = new ShapeRenderer() {
        protected Shape getRawShape(VisualItem item) {
            double x = item.getX();
            double y = item.getY();
            if (Double.isNaN(x) || Double.isInfinite(x))
                x = getInsets().left + axisWidth + totalBarWidth / 2;
            if (Double.isNaN(y) || Double.isInfinite(y))
                y = 0;

            double width = totalBarWidth / (barCount + 1) - barGap;
            double height = getHeight() - getInsets().bottom - axisHeight - y;
            x -= width / 2;

            return rectangle(x, y, width, height);
        }
    };

    public Renderer getRenderer(VisualItem item) {
        return item.isInGroup("yAxis") ? yAxisRenderer :
               item.isInGroup("xAxis") ? xAxisRenderer :
               barRenderer;
    }
});
于 2009-05-06T09:59:35.777 に答える