低遅延を必要とする高頻度取引 (HFT) システムでは、UDP よりも TCP が使用されると言われました。TCPではポイントツーポイント接続を作成できるのに対し、UDPではできないと言われましたが、私の理解では、UDPパケットを特定のIP /ポートに送信できます。
この記事では、ゲームで UDP > TCP を使用する理由についていくつかの議論が行われていますが、HFT との関連性は理解できます。
TCP が HFT に使用するのに適したプロトコルである理由は何ですか?
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