これは私の最初の問題の1つです。プログラムを終了するたびに、tcpClient.Connect()を閉じるのに永遠に時間がかかります。私はたくさんのことを試しましたが、どれもうまくいかないようです。
CreateConnection()スレッドを見てください。クライアントがまだ接続されていない場合は、プログラムを閉じます。閉じるのに永遠に時間がかかります。接続されている場合は、すぐに閉じます。これはある種のタイムアウトトリックで実行できることは知っていますが、いくつか試しましたが、どれも機能しませんでした。
可能であれば、コード例を提供してください。
また、masterServer.writeLine()とmasterServer.readline()を実行するこのバージョンの代わりに、バッファーを使用して実際のバイトを読み書きするC#の優れたチュートリアルはありますか、それともどちらも同じくらい効率的ですか?
私がこれを改善するのを助ける何か他のものを見つけたら...どうしても、先に進んでください。私はこれを行う方法を自分自身に教えようとしています、そして私は助けがないので、あなたがそれを見たら私に間違ったことをさせないでください!!! みんなありがとう!
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.IO;
namespace RemoteClient
{
public partial class Form1 : Form
{
private int MyPort = 56789;
private IPAddress myIp = IPAddress.Parse("210.232.115.79");
private IPAddress serverIp = IPAddress.Parse("72.216.18.77"); // Master Server's IP Address
public static TcpClient masterServer = new TcpClient();
private StreamWriter responseWriter;
private StreamReader commandReader;
private Thread connectionThread;
private Thread commandsThread;
private bool RequestExitConnectionThread { get; set; }
private delegate void AddMessageDelegate(string message, int category);
private delegate void ConnectedDelegate();
private bool isConnected { get; set; }
public Form1()
{
InitializeComponent();
isConnected = false;
}
private void LogMessage(string message, int category)
{
if (category == 1)
{
ListViewItem item = new ListViewItem(message);
item.BackColor = Color.LightGreen;
item.UseItemStyleForSubItems = true;
Log.Items.Add(item).SubItems.Add(DateTime.Now.ToString());
}
if (category == 2)
{
ListViewItem item = new ListViewItem(message);
item.BackColor = Color.Orange;
item.UseItemStyleForSubItems = true;
Log.Items.Add(item).SubItems.Add(DateTime.Now.ToString());
}
if (category == 3)
{
ListViewItem item = new ListViewItem(message);
item.BackColor = Color.Yellow;
item.UseItemStyleForSubItems = true;
Log.Items.Add(item).SubItems.Add(DateTime.Now.ToString());
}
if (category == 0)
{
Log.Items.Add(message).SubItems.Add(DateTime.Now.ToString());
}
}
private void Connected()
{
LogMessage("Found and Accepted Master Server's connection. Waiting for reply...",1);
Status.Text = "Connected!";
Status.ForeColor = Color.Green;
commandsThread = new Thread(new ThreadStart(RecieveCommands));
sendClientInfo();
}
private void exitButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
Disconnect();
exitButton.Enabled = false;
exitButton.Text = "Closing...";
if (connectionThread != null)
{
while (connectionThread.IsAlive)
{
Application.DoEvents();
}
}
this.Close();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Connect();
}
private void Disconnect()
{
RequestExitConnectionThread = true;
if (masterServer != null)
masterServer.Close();
if (connectionThread != null)
connectionThread.Abort();
LogMessage("Closing Client. Please wait while Program threads end.", 2);
}
private void Disconnected()
{
Status.Text = "Disconnected";
Status.ForeColor = Color.Red;
Connect();
}
private void Connect()
{
LogMessage("Attempting to connect to Master Server...", 1);
connectionThread = new Thread(new ThreadStart(CreateConnection));
connectionThread.Start();
}
private void CreateConnection()
{
int i = 1;
bool success = false;
while (!success)
{
try
{
using (masterServer = new TcpClient())
{
IAsyncResult result = masterServer.BeginConnect(serverIp, MyPort, null, null);
success = result.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000, false);
}
if (success)
{
BeginInvoke(new ConnectedDelegate(this.Connected), new object[] {});
break;
}
else
{
Thread.Sleep(2000);
BeginInvoke(new AddMessageDelegate(LogMessage), new object[] { "Connection Retry # " + i.ToString() + ". Master Server hasn't been started yet.", 3 });
}
}
catch
{
MessageBox.Show("Error!");
}
i++;
}
}
private void RecieveCommands()
{
MessageBox.Show("Hello!");
commandReader = new StreamReader(masterServer.GetStream());
string CommandResponse = commandReader.ReadLine();
string Command = null;
if (CommandResponse != null)
MessageBox.Show("Recieved Command that was NOT null!");
if (CommandResponse != null)
{
MessageBox.Show("Recieved null response!");
BeginInvoke(new AddMessageDelegate(LogMessage), new object[] { "Disconnected From Master Server. Reason: Recieved Null response.", 1 });
Disconnected();
}
else if (CommandResponse.StartsWith("0"))
{
MessageBox.Show("Recieved 0 as a response!");
Command = CommandResponse.Substring(2).Trim();
isConnected = false;
BeginInvoke(new AddMessageDelegate(LogMessage), new object[] { "Disconnected From Master Server. Reason: " + Command, 1 });
}
else if (CommandResponse.StartsWith("1"))
{
MessageBox.Show("Recieved 1 as a response!");
isConnected = true;
BeginInvoke(new AddMessageDelegate(LogMessage), new object[] { "Connected to Master Server Successfully.", 1 });
}
}
//************************** RESPONSE'S BELOW HERE ************************* \\
private void sendClientInfo()
{
responseWriter = new StreamWriter(masterServer.GetStream());
responseWriter.WriteLine(myIp.ToString());
responseWriter.Flush();
}
}
}