動作している OpenGL シーンで光源を移動したいと考えています。でも本当はあなたの光源も見たい。
これどうやってするの?
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glPushMatrix();
GLfloat lightPos[] = {0, 0, 200, 1};
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, lightPos);
GLfloat ambientLight[] = { 0.2, 0.2, 0.2, 1.0};
GLfloat lightColor[] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1.0};
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, ambientLight);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, lightColor);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, lightColor);
glutSolidSphere(5,50,50);
glPopMatrix();
...