BB開発初心者ですが、
デバイスの幅で調整するために、HorizontalFieldManager にある BitmapFields の幅を調整する方法を教えてください。
これを取得するために Sublayout メソッドをオーバーライドしています
今、それはこのように見えます....シミュレーター9550の期待されるo/pを取得しています
ありがとう
BB開発初心者ですが、
デバイスの幅で調整するために、HorizontalFieldManager にある BitmapFields の幅を調整する方法を教えてください。
これを取得するために Sublayout メソッドをオーバーライドしています
今、それはこのように見えます....シミュレーター9550の期待されるo/pを取得しています
ありがとう
BitmapField を拡張する customBitmapField クラスを作成します。getPreferredWidth() メソッドをオーバーライドして (Display.getWidth()/3) を返し、ビットマップ フィールドがデバイス ディスプレイの 3 分の 1 を占めるようにします。小さいデバイスでどのように表示されるかを処理する必要があり、テキストが収まらない場合があります。
コンポーネントを使用PillButtonSet
できます。高度な UI パッケージで見つけることができます。ここを参照してください:高度な UI