Point Sprites のネイティブ サポートが計画されていたようですが、Java3D に実装されることはありませんでした。
それをソース コードに追加して、独自のバージョンの Java3D をコンパイルする以外に、Point Sprites を使用してレンダリングする Geometry 派生クラスを作成できる回避策はありますか?
Point Sprites のネイティブ サポートが計画されていたようですが、Java3D に実装されることはありませんでした。
それをソース コードに追加して、独自のバージョンの Java3D をコンパイルする以外に、Point Sprites を使用してレンダリングする Geometry 派生クラスを作成できる回避策はありますか?
レンダリングされた点が正確に何であるかを考えると、それは実際には小さな円にすぎません。私はJava3Dにあまり詳しくありませんが、円をレンダリングできるクラスがあると確信しています。そうでない場合は、円をレンダリングできるものを書くのは簡単です。円が常にカメラに完全に向いており、点として表示されるように注意する必要があります。
残念ながら、私が思いついた答えはノーです。現在のところ、ポイント スプライトを許可する機能はないようで、ポイント スプライトの追加は削除されています。