2 つの質問があります:
1. b2Body の現在の X 座標を取得することは可能ですか? 私は API GetPosition を知っていますが、それは十分に具体的ではありません。具体的には X 座標が必要です。
2. UIAccelerometer デリゲート メソッドで特定の b2Body に重力を追加することは可能ですか?
私がやろうとしているのは、Apply Force を使用して、現在の UIAccelerometer 入力で Box2D 重力を使用して b2Body を 1 行で移動することです。これは私がこれまでに持っているものです。この行に #1+#2 を組み込む方法を知っている人はいませんか?:
body->ApplyForce(b2Vec2(accelX*100, -30.0f), body->GetPosition());
ありがとう!
Edit1:これらの質問に答えてくれてありがとう。これにより、さらに 3 つの質問が残り
ます。b2Body の x 座標を取得する方法を理解したところで、どのように設定すればよいでしょうか?
こんな感じでしょうか。
body->GetPosition().x = 30;
2 . これらの x 座標を使用すると、UIKit を正しく使用していた場合と同じ X 座標になりますか? UIKit のフレームが異なることは知っていますが、UIKit で同様のことを行った場合、同じ X 座標が出力されることを確認したいだけです。それは正しいですか?