プロジェクト ゲームの表示モードを 4:3 から 16:9 に変更するにはどうすればよいですか?
1 に答える
0
クラスを作成し、LoadContent メソッドを変更して、このコンポーネントの動作を確認できます。関連するコンテンツを読み込み、HelpScene のインスタンスを作成し、HelpScene オブジェクトの Show メソッドを実行するだけです。
public class HelpScene : GameScene
{
public HelpScene(Game game, Texture2D textureBack, Texture2D textureFront)
: base(game)
{
Components.Add(new ImageComponent(game, textureBack,
ImageComponent.DrawMode.Stretch));
Components.Add(new ImageComponent(game, textureFront,
ImageComponent.DrawMode.Center));
}
}
protected override void LoadContent()
{
// Create a new SpriteBatch, which can be used to draw textures
spriteBatch = new SpriteBatch(graphics.GraphicsDevice);
Services.AddService(typeof(SpriteBatch), spriteBatch);
// Create the Credits / Instruction scene
helpBackgroundTexture = Content.Load<Texture2D>("helpbackground");
helpForegroundTexture = Content.Load<Texture2D>("helpForeground");
helpScene = new HelpScene(this, helpBackgroundTexture,
helpForegroundTexture);
Components.Add(helpScene);
helpScene.Show();
activeScene = helpScene;
}
于 2011-11-06T02:42:46.990 に答える